Progresja
Pewnym
pomysłem na dobieranie stawek jest tak zwana progresja. Opiera się ona na
założeniu, że w końcu kiedyś nadejdzie wygrana i polega na stopniowym
podnoszeniu stawki po każdej przegranej, tak aby zakładana wygrana z nawiązką
pokryła wszystkie dotychczas poniesione koszty.
W momencie
wygranej odkładamy zysk do kieszeni i znów zaczynamy grę od stawki podstawowej.
Przykładem wykorzystania progresji może być ciągłe stawianie na remis wybranej
drużyn. Wiadomo, że kiedyś te zdarzenia nadejdą i wtedy wreszcie odłożymy
upragniony zysk do kieszeni.
Na
przykład jeśli efektywny kurs ( tzn. po odliczeniu podatku) za remis wybranej
drużyny kształtuje się w granicach 2,00 łatwo zauważyć, że jeśli po przegranej
podniesiemy stawkę dwukrotnie to zakładana wygrana przewyższy wszystkie
dotychczasowe koszty. Jeśli za pierwszy kupon zapłaciliśmy 10 zł, za drugi
20zł, nasze koszty wynoszą 30 zł, a zakładana wygrana 40 zł. W przypadku
wygranej zarobimy 10 zł, w przypadku przegranej znowu podniesiemy stawkę.
Tymczasem nie
manipulując stawkami wygrywamy trafiając tylko za pierwszym razem, trafiając za
drugim odzyskujemy dotychczasową stratę, trafiają za trzecim bylibyśmy na
minusie. Wadą tego rozwiązania jest konieczność dysponowania kapitałem
zabezpieczającym, znacznie przewyższającym kwotę, o która gramy. Zaletą zaś
fakt, iż zysk ten jest absolutnie pewny. W praktyce należy do progresji
podchodzić z rozwagą. Jednak warto zawsze po przegranej podnieść nieco stawkę,
a po wygranej powrócić bezwzględnie do stawki podstawowej.
Gra progresją jest bardzo prosta. Najważniejszym elementem
jest wybranie drużyny. Proponuje Wam którąś z drużyn z drugiej
ligi hiszpańskiej,
drugiej francuskiej lub drugiej włoskiej, ponieważ w tych
ligach jest najwięcej remisów.
Przy wyborze drużyny do progresji weź pod uwagę:
·
Procentowy udział remisów w rozegranych przez nią meczach w ciągu ostatnich
trzech sezonach oraz w obecnym. Drużyna, która często remisowała w poprzednich
latach w nowym sezonie będzie miała podobny udział remisów.
·
Udział remisów we wszystkich meczach danej ligi w poprzednich sezonach oraz
w obecnym. Progresja jest najbardziej korzystna w trzech ligach, w których
udział remisów jest bardzo duży, są to: II hiszpańska, II włoska i II
francuska.
·
Najdłuższa seria bez remisu jaką drużyna miała w ciągu poprzednich trzech
sezonów. Najlepiej wybrać drużynę, która nie miała dłuższej serii niż 6 meczy
bez remisu.
·
aktualną serię bez remisu
Zespól na progresje nie może być
wybrany na oko, musi mieć co najmniej 30 % remisów a najdłuższa seria bez
remisów w ostatnich 2-3 latach tego zespołu nie powinna być wyższa od 9-10...
Zwracamy również uwagę na terminarz (najlepiej jak
gra z drużynami o podobnej klasie)
Jeżeli drużyna spełnia te warunki to śmiało możemy
rozpocząć progresję na jej remisy.
Jeżeli drużyna spełnia te warunki to śmiało możemy
rozpocząć progresję na jej remisy.
Polega to na proporcjonalnym
wzroście stawki w razie nie trafienia, aż do skutku.
W
razie nie trafienia podwajamy po prostu stawkę.
Na początek trzeba
zaplanować budżet jaki możemy na to przeznaczyć.
Trzeba się liczyć z
7 poziomami czyli np. dla 5 zł będzie to
320 zł
ale oczywiście stawka to Wasz indywidualny wybór.
Przykład:
Stawiamy na remis drużyny X 5 zł kurs 2,6
Jeśli trafimy to zgarniamy 13 zł, czyli zysk wynosi 8zł.
Jeśli nie uda nam się trafić to na następny mecz tej drużyny
Stawiamy na remis drużyny X 5 zł kurs 2,6
Jeśli trafimy to zgarniamy 13 zł, czyli zysk wynosi 8zł.
Jeśli nie uda nam się trafić to na następny mecz tej drużyny
podwajamy stawkę i stawiamy 10 zł. I tak do skutku, jakim jest
nasz zysk.
Najważniejsze
informacje odnośnie progresji :
- zawsze licz się że drużyna na którą
aktualnie grasz może mieć bardzo długą serie bez x
- nie graj zbyt wielu progresji jednocześnie
- może się zdarzyć że kilka drużyn osiągnie względnie niski poziom progresji
ale Tobie i tak zabraknie pieniędzy
- starannie dobieraj stawki w miarę środków
które posiadasz
- bądź cierpliwy i wytrwały - przy
konsekwentnej grze na pewno odniesiesz sukces
Kurs 2.00
Jeśli chcesz codziennie zgarniać np. 10 zł musisz najpierw być przygotowany
aby w razie czego mieć w zapasie trochę kasy
Na wstępie tego systemu trzeba pomyśleć jak stworzyć kurs 2.00. Jeśli nadal nie rozumiesz czym dokładnie jest kurs, to wróć się koniecznie do rozdziału na ten temat.
Moje pomysły na kurs 2.00 :
Na wstępie tego systemu trzeba pomyśleć jak stworzyć kurs 2.00. Jeśli nadal nie rozumiesz czym dokładnie jest kurs, to wróć się koniecznie do rozdziału na ten temat.
Moje pomysły na kurs 2.00 :
1. Najprościej znaleźć zdarzenie, które ma od razu kurs 2.00 :)
2. Możemy jednak wybrać 2 zdarzenia dużo bardziej pewne po
kursach około 1.40 i też otrzymamy kurs 2.00 !
3. Możemy wybrać 3 zdarzenia bardzo pewne - po kursach 1.25 i
też będzie kurs ogólny 2.00
4. Możemy też wybrać 5 zdarzeń po kursach 1.15, itd.
Gramy
według tabeli :
|
L.p.
|
gramy za kwotę
|
koszt całej gry
|
ew. wygrana
|
ew. zysk
|
|
1
|
10
|
10
|
20
|
10
|
|
2
|
30
|
40
|
60
|
20
|
|
3
|
70
|
110
|
140
|
30
|
|
4
|
150
|
260
|
300
|
40
|
|
5
|
310
|
570
|
620
|
50
|
Obstawiamy kurs 2.00 za 10 zł jeśli wygramy mamy dyszkę na czysto jeśli przegramy obstawiamy inne zdarzenie za 30 zł itd. aż do zwycięstwa.
Jeśli nasza
wygrana się przedłuży trzeba będzie zainwestować trochę kasy i lepiej być na to
przygotowanym ale i nasza wygrana po takim okresie przetrzymania będzie wyższa.
Jeśli na razie
nie dysponujesz większą gotówką spróbuj grać za mniejsze sumy.
Inną odmianą
progresji jest typowanie większej ilości zdarzeń ale za mniejsze stawki, metodę
tą polecam graczom o dużej skuteczności przewidywania. Jest to metoda, którą
często stosuję ze względu na wygodę, gdyż pierwsza kolejka zakładów zajmuje
akurat tydzień gry.
-Gramy np. po
10 meczy….
-Każdy mecz z
kursem minimum 2.0
-Każdy mecz na
osobnym kuponie
-Początkowa
stawka 1 kuponu to 10zł
Jeżeli po I
kolejce na 10 meczy trafnie wytypowaliśmy wynik 6 to mamy zysk ale nie chcemy
tracić wkładu za pozostałe 4 mecze więc wysyłamy dodatkowe 4 kupony tym razem
za podwojoną stawkę czyli 20zł
Jeżeli w II
etapie na 4 mecze trafnie wytypowaliśmy 2 mecze mamy wtedy
20zł x
2.0 = 40zł, w te 2 zakłady zainwestowaliśmy 10zł + 20zł, czyli mamy zysk 10zł
Chcemy jednak
aby pozostałe 2 mecze przyniosły zysk wiec robimy zakłady na 2 kupony po 40zł i
jeśli je trafimy na każdym z nich mamy zysk 10zł.
Podsumowując:
Przy początkowej stawce 10 zakładów x 10zł mamy 100zł czystego zysku
Jednak graczom
niezaprawionym w „bojach”, polecam grę na remisy, bo z doświadczenia wiem, że
cierpliwa i systematyczna progresja remisowa to praktycznie 100% zysk.
Codziennie różnych zdarzeń
sportowych do wyboru mamy kilkaset. W tym przypadku skoncentruję się może na
piłce nożnej. Będziemy grać podbijając stawkę na to, że padnie remis w meczu
( średnio kurs za takie
postawienie w Expekt, to około 3.50x ).
Zrobimy tabelkę, która zobrazuje jak wygrać 50 zł, jeśli w którymś z 10 najbliższych meczy danej drużyny, padnie remis.
Zrobimy tabelkę, która zobrazuje jak wygrać 50 zł, jeśli w którymś z 10 najbliższych meczy danej drużyny, padnie remis.
|
L.p.
|
gramy za kwotę
|
koszt całej gry
|
ew. wygrana
|
ew. zysk
|
|
1
|
20
|
20
|
70
|
50
|
|
2
|
30
|
50
|
105
|
55
|
|
3
|
40
|
90
|
140
|
50
|
|
4
|
60
|
150
|
210
|
60
|
|
5
|
80
|
230
|
280
|
50
|
|
6
|
120
|
350
|
420
|
70
|
|
7
|
160
|
510
|
560
|
50
|
|
8
|
230
|
740
|
805
|
65
|
|
9
|
320
|
1060
|
1120
|
60
|
|
10
|
450
|
1510
|
1575
|
65
|
Gramy za kwotę 20 zł jeśli wygramy to ok. mamy 50 zł na czysto, jeśli przegramy stawiamy na remis w następnym meczu 30 zł itd.
W ten sposób
zwykle wygrywam swoje 5 dych po2-3 meczach, choć czasem ten okres może się
wydłużyć.
Aby nie czekać zbyt długo na
kolejny mecz tej drużyny, uważnie śledzimy statystyki innych drużyn i kolejny
zakład stawiamy na drużynę o najdłuższym okresie bez remisowym.
Najważniejsze informacje odnośnie progresji :
- zawsze licz się że drużyna na którą
aktualnie grasz może mieć bardzo długą serie bez x
- nie graj zbyt wielu progresji jednocześnie
- może się zdarzyć że kilka drużyn osiągnie względnie niski poziom progresji
ale Tobie i tak zabraknie pieniędzy
- starannie dobieraj stawki w miarę środków
które posiadasz
- bądź cierpliwy i wytrwały - przy
konsekwentnej grze na pewno odniesiesz sukces
Ciąg Fibonacciego
Ciąg Fibonacciego to pewna
modyfikacja progresji na remisy. Główną zaletą tej odmiany progresji jest
to, że stawki na kolejnych poziomach rosną znacznie wolniej, niż w tradycyjnej
progresji na remisy. Pozwala to na prowadzenie znacznie dłuższej
progresji, co sprawia, że osiągnięcie zysku przy dobrze wybranej drużynie
jest niemal pewne. Jednak w związku z tym, że koszty
zastosowania ciągu Fibonacciego są znacznie niższe, niż w tradycyjnej
progresji, mniejsze są również zyski.
Stawkę
na każdym poziomie, oprócz I i II w ciągu Fibonacciego ustala się w
taki sposób, że jest to suma stawek na dwóch poprzednich poziomach.
Oczywiście na początku musisz ustalić pewną stawkę początkową. Dla ułatwienia
poniżej zamieszczam przykładową progresje na remisy z zastosowaniem ciągu
Fibonacciego:
·
Zaczynasz od 5 zł ma I poziomie.
Jeśli nie trafisz remisu, to
·
stawiasz 5 zł na kolejny mecz
wybranej drużyny, jeżeli dalej nie trafiłeś, to
·
stawiasz 10 zł (5zł + 5zł) na
kolejny mecz tej drużyny, gdy nie trafisz, to
·
stawiasz 15 zł (5zł + 10zł) na
remis w następnym meczu itd.
Biorąc
pod uwagę właściwości ciągu Fibonacciego najkorzystniej jest go stosować na
drużyny, które mogą długo nie osiągnąć remisu i występują w ligach, w których
kursy na remisy są średnio powyżej 3.0. Ciąg Fibonacciego jest dobrym
rozwiązaniem w przypadku gry na tzw. przełamanie, czyli na remisy drużyny,
która już od dawna nie zremisowała. Dzieje się tak dlatego, że dysponując
porównywalnymi środkami grając ciągiem Fibonacciego możesz swoją progresję
prowadzić znacznie dłużej, niż w wypadku tradycyjnej progresji, gdzie podwajasz
stawkę na każdym poziomie.
Martingale
System malejącej progresji, stary znany system.
System Martingale jest bardzo starym i niezmiernie prostym systemem. Jest oparty na prawdopodobieństwie przegrywania nieskończenie wiele razy pod rząd i zwykle jest stosowany do zakładów wygrywających w stosunku 1:1.
Zaczyna się jednym z zakładem. Jeśli wygrywasz, zaczynasz znów z jednym zakładem. Jeśli przegrywasz, podwajasz swój zakład. Za każdym razem gdy przegrywasz, podwajasz swój ostatni stracony zakład. W końcu z pewnością wygrasz. Gdy wygrywasz odzyskujesz wszystkie swoje stracone zakłady plus jeden zakład zysku równy Twojemu początkowemu zakładowi.
Chociaż teoretycznie nieomylny, system Martingale wymaga dużego nakładu pieniędzy, ma bardzo niski zwrot z inwestycji i jest bardzo ryzykowny ze względu na maksymalne ograniczenie limitu zakładu narzucanego przez bukmacherów. Gdy kończą Ci się lub dochodzisz do limitu zakładu, możesz stracić bardzo wiele bez szansy odzyskania swojej straty.
System malejącej progresji, stary znany system.
System Martingale jest bardzo starym i niezmiernie prostym systemem. Jest oparty na prawdopodobieństwie przegrywania nieskończenie wiele razy pod rząd i zwykle jest stosowany do zakładów wygrywających w stosunku 1:1.
Zaczyna się jednym z zakładem. Jeśli wygrywasz, zaczynasz znów z jednym zakładem. Jeśli przegrywasz, podwajasz swój zakład. Za każdym razem gdy przegrywasz, podwajasz swój ostatni stracony zakład. W końcu z pewnością wygrasz. Gdy wygrywasz odzyskujesz wszystkie swoje stracone zakłady plus jeden zakład zysku równy Twojemu początkowemu zakładowi.
Chociaż teoretycznie nieomylny, system Martingale wymaga dużego nakładu pieniędzy, ma bardzo niski zwrot z inwestycji i jest bardzo ryzykowny ze względu na maksymalne ograniczenie limitu zakładu narzucanego przez bukmacherów. Gdy kończą Ci się lub dochodzisz do limitu zakładu, możesz stracić bardzo wiele bez szansy odzyskania swojej straty.
Paroli
System rosnącej progresji, przeciwieństwo Systemu Martingale. Zaczynasz z jednym zakładem i powiększasz zakład, gdy wygrasz raczej niż, gdy przegrasz.
Jednakże, będziesz musiał zaplanować procedurę obstawiania dzięki, której musisz wiedzieć jak daleko pozwolisz urosnąć zakładowi zanim sprowadzisz go do początkowej wartości i jak dużo podnosić go, gdy wygrywasz. To oczywiście zależy od typu gry i szansy wygranej.
Korzyścią tego systemu jest to, że nie wymaga on dużego nakładu.
System rosnącej progresji, przeciwieństwo Systemu Martingale. Zaczynasz z jednym zakładem i powiększasz zakład, gdy wygrasz raczej niż, gdy przegrasz.
Jednakże, będziesz musiał zaplanować procedurę obstawiania dzięki, której musisz wiedzieć jak daleko pozwolisz urosnąć zakładowi zanim sprowadzisz go do początkowej wartości i jak dużo podnosić go, gdy wygrywasz. To oczywiście zależy od typu gry i szansy wygranej.
Korzyścią tego systemu jest to, że nie wymaga on dużego nakładu.
1-3-2-6
System rosnącej progresji, podobny do systemu Paroli. Nazwa tego systemu mówi to wszystko. Jest oparty na założeniu, że możesz wygrać cztery razy z rzędu.
W długim okresie szanse wygranej są po stronie bukmachera i żaden system obstawiania nie może zmienić tego faktu. Ale to nie oznacza, że ten system nie może działać pięknie w krótkim okresie. To co czyni system 1-3-2-6 atrakcyjnym jest to, że ryzykujemy tylko dwie jednostki obstawiania dla szansy wygrania dziesięciu jednostek. Można osiągnąć całkiem niezły zysk małym kosztem.
Pierwszy zakład to jedna jednostka, jeśli wygramy, dodajemy następną jednostkę, stawiając jako drugi zakład trzy jednostki. Jeśli wygramy drugi zakład, mamy już 6 jednostek na stole. Usuwamy cztery, stawiając w trzecim zakładzie dwie jednostki. Jeśli wygramy dodajemy dwie jednostki stawiając w sumie jako czwarty zakład sześć jednostek. Jeśli wygramy czwarty zakład otrzymujemy 12 jednostek, z których 10 to czysty zysk!
Jeśli przegramy pierwszy zakład, stratą jest jedna jednostka. Zakładając, ze wygramy pierwszy zakład, a przegramy drugi , naszą stratą są dwie jednostki. Jeśli wygramy pierwszy i drugi zakład, a przegramy trzeci, mamy zysk dwie jednostki. Jeśli wygramy trzy pierwsze zakłady, a przegramy czwarty, wyjdziemy na zero
Jeśli przegramy drugi zakład pięć razy na sześć i wygramy raz cztery z rzędu zakłady, będziemy na zero.
System rosnącej progresji, podobny do systemu Paroli. Nazwa tego systemu mówi to wszystko. Jest oparty na założeniu, że możesz wygrać cztery razy z rzędu.
W długim okresie szanse wygranej są po stronie bukmachera i żaden system obstawiania nie może zmienić tego faktu. Ale to nie oznacza, że ten system nie może działać pięknie w krótkim okresie. To co czyni system 1-3-2-6 atrakcyjnym jest to, że ryzykujemy tylko dwie jednostki obstawiania dla szansy wygrania dziesięciu jednostek. Można osiągnąć całkiem niezły zysk małym kosztem.
Pierwszy zakład to jedna jednostka, jeśli wygramy, dodajemy następną jednostkę, stawiając jako drugi zakład trzy jednostki. Jeśli wygramy drugi zakład, mamy już 6 jednostek na stole. Usuwamy cztery, stawiając w trzecim zakładzie dwie jednostki. Jeśli wygramy dodajemy dwie jednostki stawiając w sumie jako czwarty zakład sześć jednostek. Jeśli wygramy czwarty zakład otrzymujemy 12 jednostek, z których 10 to czysty zysk!
Jeśli przegramy pierwszy zakład, stratą jest jedna jednostka. Zakładając, ze wygramy pierwszy zakład, a przegramy drugi , naszą stratą są dwie jednostki. Jeśli wygramy pierwszy i drugi zakład, a przegramy trzeci, mamy zysk dwie jednostki. Jeśli wygramy trzy pierwsze zakłady, a przegramy czwarty, wyjdziemy na zero
Jeśli przegramy drugi zakład pięć razy na sześć i wygramy raz cztery z rzędu zakłady, będziemy na zero.
" Greenwood "
Jego zaleta jest taka, iż stawki rosną bardzo wolno, a wygrana jest bardzo duża. System Greenwood stworzony jest z myślą gry u bukmacherów przy typowaniu pięciu zwycięstw gospodarzy (oczywiście nie jest to reguła, ale gra na pewne zwycięstwa gospodarzy daje najlepsze wyniki).
Przy zachowaniu skuteczności typowania przynajmniej 20% (!), już w ciągu pięciu gier powinno się osiągnąć zamierzony zysk. Na początku zaczynamy od ustalenia stawki o jaką będziemy walczyć i jaka nas satysfakcjonuje. Zależy ona oczywiście od budżetu jakim dysponujemy. Czym niższa stawka celowa, tym mniejsze pieniądze potrzebne będą do gry. Załóżmy, że zaczynamy z budżetem 500 a zysk, jaki chcemy osiągnąć to 100. Teraz wybieramy i łączymy z sobą pięć dowolnych meczy z kursami w granicach 1.3-1.8, tak by ogólny kurs wyniósł ok. 7.0. Zakład będzie trafiony tylko w przypadku gdy trafimy wszystkie 5 meczy- nie jest to łatwe, jednak w końcu powinno się nam poszczęścić. Stawka za jaką gramy jest zależna od stawki celowej, tak, że w przypadku wygranej odzyskujemy zainwestowane pieniądze i dodatkowo wygrywamy założoną przez nas stawkę celową.
Przykładowa gra mogłaby wyglądać tak:
Jego zaleta jest taka, iż stawki rosną bardzo wolno, a wygrana jest bardzo duża. System Greenwood stworzony jest z myślą gry u bukmacherów przy typowaniu pięciu zwycięstw gospodarzy (oczywiście nie jest to reguła, ale gra na pewne zwycięstwa gospodarzy daje najlepsze wyniki).
Przy zachowaniu skuteczności typowania przynajmniej 20% (!), już w ciągu pięciu gier powinno się osiągnąć zamierzony zysk. Na początku zaczynamy od ustalenia stawki o jaką będziemy walczyć i jaka nas satysfakcjonuje. Zależy ona oczywiście od budżetu jakim dysponujemy. Czym niższa stawka celowa, tym mniejsze pieniądze potrzebne będą do gry. Załóżmy, że zaczynamy z budżetem 500 a zysk, jaki chcemy osiągnąć to 100. Teraz wybieramy i łączymy z sobą pięć dowolnych meczy z kursami w granicach 1.3-1.8, tak by ogólny kurs wyniósł ok. 7.0. Zakład będzie trafiony tylko w przypadku gdy trafimy wszystkie 5 meczy- nie jest to łatwe, jednak w końcu powinno się nam poszczęścić. Stawka za jaką gramy jest zależna od stawki celowej, tak, że w przypadku wygranej odzyskujemy zainwestowane pieniądze i dodatkowo wygrywamy założoną przez nas stawkę celową.
Przykładowa gra mogłaby wyglądać tak:
|
Stawka "celowa"
|
Ogólny kurs
|
Przelicznik
|
Stawka
|
Rezultat
|
Zysk/Ogólny zysk
|
|
100
|
7,0
|
6
|
16,7
|
Przegrana
|
-16,6/-16,7
|
|
116,7
|
7,2
|
6,2
|
18,8
|
Przegrana
|
-18,8/-35,5
|
|
135,5
|
6,9
|
5,9
|
23
|
Przegrana
|
-23/-58,5
|
|
158,5
|
7,1
|
6,1
|
26
|
Przegrana
|
-26/-84,5
|
|
184,5
|
6,8
|
5,8
|
31,8
|
Wygrana
|
+184,5/+100
|
Jak widać, stawki za jakie gramy rosną z każdą przegraną, jednak dzieje się
to dość powoli, tak, że bankructwo raczej nie grozi.
Tabela nie pokazuje szybszego zwycięstwa niż w 5 próbach- oczywiście w takim przypadku również zarabiany nasze zaplanowane 100.
Posłużyłem się kursami -+ 7,0 by bardziej ukazać realną sytuacje w rzeczywistości jest bowiem ciężko zestawić np. 5 mieczy by dały kurs dokładnie 7,0. Jak widać w niczym nam to nie przeszkadza. Na podstawie kursu wyliczamy tzw. Przelicznik ( = kurs 1) przez który to dzielimy naszą stawkę celową, dowiadując się ile musimy postawić.
Oczywiście zamiast kursu ok. 7.0 można wybrać dowolny mecz/mecze z innym kursem, ale jeśli ogólny kurs będzie zbyt niski to stawki za jakie będziemy zmuszeni grać zaczną rosnąc w zbyt szybkim tempie.
System sprawdza się znakomicie, gdy zamiast pięciu łatwych meczy zdecydujemy się postawić na konkretny rezultat w danym spotkaniu (kursy przewidywalnych wyników zazwyczaj wynoszą ok.7.0).
Tabela nie pokazuje szybszego zwycięstwa niż w 5 próbach- oczywiście w takim przypadku również zarabiany nasze zaplanowane 100.
Posłużyłem się kursami -+ 7,0 by bardziej ukazać realną sytuacje w rzeczywistości jest bowiem ciężko zestawić np. 5 mieczy by dały kurs dokładnie 7,0. Jak widać w niczym nam to nie przeszkadza. Na podstawie kursu wyliczamy tzw. Przelicznik ( = kurs 1) przez który to dzielimy naszą stawkę celową, dowiadując się ile musimy postawić.
Oczywiście zamiast kursu ok. 7.0 można wybrać dowolny mecz/mecze z innym kursem, ale jeśli ogólny kurs będzie zbyt niski to stawki za jakie będziemy zmuszeni grać zaczną rosnąc w zbyt szybkim tempie.
System sprawdza się znakomicie, gdy zamiast pięciu łatwych meczy zdecydujemy się postawić na konkretny rezultat w danym spotkaniu (kursy przewidywalnych wyników zazwyczaj wynoszą ok.7.0).
Labouchere
System malejącej progresji, tak zwany System Odwołania.
Ten system też jest zwany systemem Odwołania. Jest wiele odmian. W jego najprostszej formie, zapisujesz serię lub zbiór numerów: powiedzmy 1 2 3 4 5 6. Seria ta może być krótka albo długa i niekoniecznie ułożona po kolei. Wybór danej serii zależy od typu gry, do której chcesz zastosować ten system i od szansy wygranej zakładu.
Każdy numer reprezentuje ilość w jednostkach, które będziesz stawiał. Stawiasz pierwszy i ostatni z tych numerów. W tym przykładzie 1 i 6, co w sumie daje 7 jednostek.
Jeśli wygrasz, wykreślasz dwa numery i stawisz następne dwa „końce” ( zewnętrzne numery). W tym wypadku 2 i 5. Jeśli wygrasz znów obstawiasz następnymi dwoma pozostałym numerami 3 i 4 i jeśli wygrasz, to właśnie ukończyłeś jedną grę. Wtedy zaczynasz się od nowa.
Jeśli przegrasz, wtedy dodajesz ten jeden numer do końca serii. Załóżmy, że przegrasz swój pierwszy zakład z 7 jednostek (1 + 6). Wtedy dodajesz numer 7 do końca serii, czyli seria numerów wygląda tak: 1 2 3 4 5 6 7 i twój następny zakład to będzie 8 jednostek (1 + 7). Jeśli wygrasz pierwszy zakład ale przegrasz drugi 2 i 5, wtedy seria numerów wygląda tak: 2 3 4 5 7.
Gdy to opanujesz, będziesz widział, kiedy seria jest już zakończona, wtedy jest zawsze dochód. Negatywną stroną tego systemu jest to, że może Ci zabraknąć pieniędzy na zakłady, gdyż możesz dojść do wysokich zakładów pomimo rozpoczęcia niskim zakładem.
System malejącej progresji, tak zwany System Odwołania.
Ten system też jest zwany systemem Odwołania. Jest wiele odmian. W jego najprostszej formie, zapisujesz serię lub zbiór numerów: powiedzmy 1 2 3 4 5 6. Seria ta może być krótka albo długa i niekoniecznie ułożona po kolei. Wybór danej serii zależy od typu gry, do której chcesz zastosować ten system i od szansy wygranej zakładu.
Każdy numer reprezentuje ilość w jednostkach, które będziesz stawiał. Stawiasz pierwszy i ostatni z tych numerów. W tym przykładzie 1 i 6, co w sumie daje 7 jednostek.
Jeśli wygrasz, wykreślasz dwa numery i stawisz następne dwa „końce” ( zewnętrzne numery). W tym wypadku 2 i 5. Jeśli wygrasz znów obstawiasz następnymi dwoma pozostałym numerami 3 i 4 i jeśli wygrasz, to właśnie ukończyłeś jedną grę. Wtedy zaczynasz się od nowa.
Jeśli przegrasz, wtedy dodajesz ten jeden numer do końca serii. Załóżmy, że przegrasz swój pierwszy zakład z 7 jednostek (1 + 6). Wtedy dodajesz numer 7 do końca serii, czyli seria numerów wygląda tak: 1 2 3 4 5 6 7 i twój następny zakład to będzie 8 jednostek (1 + 7). Jeśli wygrasz pierwszy zakład ale przegrasz drugi 2 i 5, wtedy seria numerów wygląda tak: 2 3 4 5 7.
Gdy to opanujesz, będziesz widział, kiedy seria jest już zakończona, wtedy jest zawsze dochód. Negatywną stroną tego systemu jest to, że może Ci zabraknąć pieniędzy na zakłady, gdyż możesz dojść do wysokich zakładów pomimo rozpoczęcia niskim zakładem.
D'Alembert
System malejącej progresji i system obstawiania z ubezpieczeniem.
Jest to mieszanina Martingale i systemów z ubezpieczeniem. Zakłady są podnoszone o jedną jednostkę po każdym przegrywającym zakładzie i obniżane o jedną jednostkę po każdym zwycięskim zakładzie. Kolejność i suma podnoszenia czy obniżania może się różnić, by dostosować system do danej gry i szansy wygranej.
System malejącej progresji i system obstawiania z ubezpieczeniem.
Jest to mieszanina Martingale i systemów z ubezpieczeniem. Zakłady są podnoszone o jedną jednostkę po każdym przegrywającym zakładzie i obniżane o jedną jednostkę po każdym zwycięskim zakładzie. Kolejność i suma podnoszenia czy obniżania może się różnić, by dostosować system do danej gry i szansy wygranej.
Np.: 1 poziom: 10 złotych
2 poziom: 20 złotych
3 poziom: 30 złotych
4 poziom: 40 złotych
2 poziom: 20 złotych
3 poziom: 30 złotych
4 poziom: 40 złotych
Progresja na gospodarza
Gramy tylko jeden mecz na kuponie o kursie 2.00 i wyższym, zawsze obstawiamy zwycięstwo gospodarzy mecze wybieramy codziennie - jak dany zespół przegrywa gramy znów na niego gdy gra u siebie i podbijamy stawkę - według naszych spostrzeżeń drużyny na które jest kurs powyżej 2.00 wygrywają u siebie średnio połowę meczy w sezonie a to już jest podstawa do tego że ten system gry się sprawdzi. W systemie jest tylko jedna drużyna (łatwiej trafić jeden mecz niż cztery nawet każdy o kursie 1.20- 1.30) i granie singli jest najlepszą metodą do wygrywania. Co do stawki to każdy ją może wybrać sam zarobek na jednym meczu 100%.
Gramy tylko jeden mecz na kuponie o kursie 2.00 i wyższym, zawsze obstawiamy zwycięstwo gospodarzy mecze wybieramy codziennie - jak dany zespół przegrywa gramy znów na niego gdy gra u siebie i podbijamy stawkę - według naszych spostrzeżeń drużyny na które jest kurs powyżej 2.00 wygrywają u siebie średnio połowę meczy w sezonie a to już jest podstawa do tego że ten system gry się sprawdzi. W systemie jest tylko jedna drużyna (łatwiej trafić jeden mecz niż cztery nawet każdy o kursie 1.20- 1.30) i granie singli jest najlepszą metodą do wygrywania. Co do stawki to każdy ją może wybrać sam zarobek na jednym meczu 100%.
Piętnastka
System polega na graniu maksymalnie 2 meczy na kupon. Kurs osiągnięty z tych dwóch spotkań musi wynieść około 2.00 .System składa się z 15 kroków w trakcie których w żadnym momencie nie jesteśmy na minusie ( jeśli ciągle wygrywamy i nie musimy dodawać kasy z kieszeni). System polega na graniu kolejnych kuponów za wygrane z poprzednich. Wszystko jest niżej rozpisane . Grę zaczynamy od 2 zł. A „planowo” kończymy na 768 zł. Przy każdym kroku mamy jedną możliwość przegranej ponieważ mamy zapas z poprzedniego kroku . Natomiast jeśli przegramy dwa razy to cofamy się do kroku z mniejszą stawka gdzie też możemy się raz pomylić. Wszystko wyjaśni się po przeczytaniu poniższej rozpisu.
Obliczając te stawki brałem pod uwagę zawsze kurs 2.00
1 krok
Gramy za 2 zł wygrana 4 zł z tych 4 zł odkładamy do banku 2 zł czyli mamy już swoją początkową stawkę zwróconą.
2 krok
Gramy ponownie za 2 zł wygrana 4 zł nic nie odkładamy
3 krok
Gramy za 4 zł wygrana 8 zł odkładamy do banku 4 zł to jest to zabezpieczenie jeśli wrócimy do tego kroku będziemy mieli za co grać bez wykładania swojej kasy
4 krok
Gramy za 4 zł wygrana 8 zł
5 krok
Gramy za 8 zł wygrana 16 zł odkładamy 8 zł
6 krok
Gramy za 8 zł wygrana 16 zł
7 krok
Gramy za 16 zł wygrana 32 zł odkładamy 16 zł
8 krok
Gramy za 16 zł wygrana 32 zł
9 krok
Gramy za 32 zł wygrana 64 odkładamy 32 zł
10 krok
Gramy za 32 wygrana 64 zł
11 krok
Gramy za 64 zł wygrana 128 zł odkładamy 64 zł
12 krok
Gramy za 64 zł wygrana 128 zł
13 krok
Gramy za 128 zł wygrana 256 zł odkładamy 128 zł
14 krok
Gramy za 128 zł wygrana 256 zł
15 krok
Gramy za 256 zł wygrana 514 zł !! KONIEC
System polega na graniu maksymalnie 2 meczy na kupon. Kurs osiągnięty z tych dwóch spotkań musi wynieść około 2.00 .System składa się z 15 kroków w trakcie których w żadnym momencie nie jesteśmy na minusie ( jeśli ciągle wygrywamy i nie musimy dodawać kasy z kieszeni). System polega na graniu kolejnych kuponów za wygrane z poprzednich. Wszystko jest niżej rozpisane . Grę zaczynamy od 2 zł. A „planowo” kończymy na 768 zł. Przy każdym kroku mamy jedną możliwość przegranej ponieważ mamy zapas z poprzedniego kroku . Natomiast jeśli przegramy dwa razy to cofamy się do kroku z mniejszą stawka gdzie też możemy się raz pomylić. Wszystko wyjaśni się po przeczytaniu poniższej rozpisu.
Obliczając te stawki brałem pod uwagę zawsze kurs 2.00
1 krok
Gramy za 2 zł wygrana 4 zł z tych 4 zł odkładamy do banku 2 zł czyli mamy już swoją początkową stawkę zwróconą.
2 krok
Gramy ponownie za 2 zł wygrana 4 zł nic nie odkładamy
3 krok
Gramy za 4 zł wygrana 8 zł odkładamy do banku 4 zł to jest to zabezpieczenie jeśli wrócimy do tego kroku będziemy mieli za co grać bez wykładania swojej kasy
4 krok
Gramy za 4 zł wygrana 8 zł
5 krok
Gramy za 8 zł wygrana 16 zł odkładamy 8 zł
6 krok
Gramy za 8 zł wygrana 16 zł
7 krok
Gramy za 16 zł wygrana 32 zł odkładamy 16 zł
8 krok
Gramy za 16 zł wygrana 32 zł
9 krok
Gramy za 32 zł wygrana 64 odkładamy 32 zł
10 krok
Gramy za 32 wygrana 64 zł
11 krok
Gramy za 64 zł wygrana 128 zł odkładamy 64 zł
12 krok
Gramy za 64 zł wygrana 128 zł
13 krok
Gramy za 128 zł wygrana 256 zł odkładamy 128 zł
14 krok
Gramy za 128 zł wygrana 256 zł
15 krok
Gramy za 256 zł wygrana 514 zł !! KONIEC
Po zsumowaniu wszystkich pieniędzy z banku oraz końcowej wygranej otrzymamy kwotę 768 zł ( kwota ta wyjdzie wtedy kiedy będziemy zawsze wygrywać). Nawet jeśli przy każdym kuponie pomylimy się jeden raz ale skończymy system to wygramy min. 514 zł. Cały system możemy skończyć nawet w tydzień . Dwa mecze na kuponie to duże prawdopodobieństwo wygranej więc nie należy ograniczać się do jednej dyscypliny sportu . Proponuje grać nawet 3 mecze na kupon lecz wtedy należy stosować podpórki . Mam nadzieje że mój system pomoże wam ograć buka
Zależy na którym kroku popełnisz te błędy jeśli np. na 2 popełnisz po kolei 2 to musisz zacząć od nowa system jeśli np. na 7 to cofasz się do 6 i tak dalej.
Zasada numer 1 to : Jeśli dobrze typujesz każdy system będzie dobry jeśli jesteś słaby każdy system będzie zły Dlatego żeby przejść ten system zdarzenia należy dobierać bardzo starannie a nie na chybił trafił.
System Fortuna
System ten polega na podstawieniu meczy pod podane poniżej rozpisy. UWAGA! Mecze powinny mieć kurs na gospodarza od 1,55 do 1,80 natomiast na gościa chodzi mi tu o tzw. X2 kurs powinien wynosić od 1,80 do 2,40 by wygrana była opłacalna! Pierwszy system dotyczy tylko i wyłącznie czterech dowolnie wybranych meczy!. Drugi natomiast pięciu również dowolnie wybranych przez państwa meczy.
System na 4 mecze tzw. Cztery skreślenia
1. 1 x2 1 x2 pierwszy kupon
2. x2 1 x2 1 drugi kupon
3. x2 x2 1 1 trzeci kupon
4. 1 1 x2 x2 czwarty kupon
5. x2 1 1 x2 piąty kupon
6. 1 x2 x2 1 szósty kupon
System na pięć meczy tzw. Pięć skreśleń
1. 1 x2 x2 1 x2 pierwszy kupon
2. x2 1 1 x2 1 drugi kupon
3. 1 x2 1 x2 x2 trzeci kupon
4. x2 x2 x2 1 1 czwarty kupon
5. 1 1 x2 x2 x2 piąty kupon
6. x2 x2 1 x2 1 szósty kupon
Wysyłamy 6 kuponów z tymi samymi meczami na każdym i obstawiamy je zgodnie z podanymi schematami. Oczywiście pamiętając na ile meczy chcemy grac na cztery czy na pięć. Kupon obstawiamy według linii ciągłej tzn. w prawa stronę. Gdyż w dół oznacza liczbę kuponów np. 1,2,3,4,5,6 oznacza to sześć kuponów. Oba systemy opierają się tylko i wyłącznie na sześciu kuponach, więc wybieramy cztery lub pięć meczy i ustawiamy je w podane rozpisy. ZAWSZE NA SZEŚCIU KUPONACH!. Gdyż tylko tyle kuponów gwarantuje wygrane. Ten system jest raczej pewny, ponieważ przy takich kursach jak np. 1.70 na gospodarza nigdy nie zdarza się by były na kuponie tzw. trzy jedynki!. To jest po prostu nie możliwe przy tego rodzaju kursach sami się państwo przekonacie!.
Np. 1kupon: Perugia-Milan 1, Liverpool-Chelsea x2, Juventus-Bologna 1, Parma-Lazio x2 Tak powinien wyglądać kupon pierwszy rozpisany na 4 mecze. To jest ten pierwszy schemat u góry oraz pierwszy rządek patrząc w prawą stronę, gdyż liczby w dół opisują liczbę kuponów, o czym już wcześniej wspominałem.
Natomiast w przypadku gry na pięć meczy pierwszy kupon będzie wyglądał tak: Np.: Perugia-Milan 1, Liverpool-Chelsea x2, Juventus-Bologna x2, Parma-Lazio 1, Valencia-Barcelona x2.
System ten polega na podstawieniu meczy pod podane poniżej rozpisy. UWAGA! Mecze powinny mieć kurs na gospodarza od 1,55 do 1,80 natomiast na gościa chodzi mi tu o tzw. X2 kurs powinien wynosić od 1,80 do 2,40 by wygrana była opłacalna! Pierwszy system dotyczy tylko i wyłącznie czterech dowolnie wybranych meczy!. Drugi natomiast pięciu również dowolnie wybranych przez państwa meczy.
System na 4 mecze tzw. Cztery skreślenia
1. 1 x2 1 x2 pierwszy kupon
2. x2 1 x2 1 drugi kupon
3. x2 x2 1 1 trzeci kupon
4. 1 1 x2 x2 czwarty kupon
5. x2 1 1 x2 piąty kupon
6. 1 x2 x2 1 szósty kupon
System na pięć meczy tzw. Pięć skreśleń
1. 1 x2 x2 1 x2 pierwszy kupon
2. x2 1 1 x2 1 drugi kupon
3. 1 x2 1 x2 x2 trzeci kupon
4. x2 x2 x2 1 1 czwarty kupon
5. 1 1 x2 x2 x2 piąty kupon
6. x2 x2 1 x2 1 szósty kupon
Wysyłamy 6 kuponów z tymi samymi meczami na każdym i obstawiamy je zgodnie z podanymi schematami. Oczywiście pamiętając na ile meczy chcemy grac na cztery czy na pięć. Kupon obstawiamy według linii ciągłej tzn. w prawa stronę. Gdyż w dół oznacza liczbę kuponów np. 1,2,3,4,5,6 oznacza to sześć kuponów. Oba systemy opierają się tylko i wyłącznie na sześciu kuponach, więc wybieramy cztery lub pięć meczy i ustawiamy je w podane rozpisy. ZAWSZE NA SZEŚCIU KUPONACH!. Gdyż tylko tyle kuponów gwarantuje wygrane. Ten system jest raczej pewny, ponieważ przy takich kursach jak np. 1.70 na gospodarza nigdy nie zdarza się by były na kuponie tzw. trzy jedynki!. To jest po prostu nie możliwe przy tego rodzaju kursach sami się państwo przekonacie!.
Np. 1kupon: Perugia-Milan 1, Liverpool-Chelsea x2, Juventus-Bologna 1, Parma-Lazio x2 Tak powinien wyglądać kupon pierwszy rozpisany na 4 mecze. To jest ten pierwszy schemat u góry oraz pierwszy rządek patrząc w prawą stronę, gdyż liczby w dół opisują liczbę kuponów, o czym już wcześniej wspominałem.
Natomiast w przypadku gry na pięć meczy pierwszy kupon będzie wyglądał tak: Np.: Perugia-Milan 1, Liverpool-Chelsea x2, Juventus-Bologna x2, Parma-Lazio 1, Valencia-Barcelona x2.
10x
Polega on na tym, że mamy pewną kwotę (X) zł, którą inwestujemy, tak aby uzyskać co najmniej jej dziesięciokrotność (10X) i gramy przez kilka dni pomnażając zarobione pieniądze. Oto teoretyczna symulacja dla kursu wynoszącego za każdym razem np.1.6 ilustrująca istotę tego systemu przy kwocie początkowej 100zł (po odliczeniu podatków):
1 dzień: stawka=100zł Ako=1.6 Wygrana=144zl
2 dzień: stawka=144zł Ako=1.6 Wygrana=207zl
3 dzień: stawka=207zł Ako=1.6 Wygrana=299zl
4 dzień: stawka=299zł Ako=1.6 Wygrana=430zl
5 dzień: stawka=430zł Ako=1.6 Wygrana=619zl
6 dzień: stawka=619zł Ako=1.6 Wygrana=891zl
7 dzień: stawka=891zł Ako=1.6 Wygrana=1283zl
Jak widać na powyższej symulacji uzyskaliśmy dochód 1183zł w ciągu kilku dni grając na zakładach sportowych i inwestując zaledwie 100zł. Wszystko wygląda na bardzo łatwy i szybki zarobek, jednak wcale nie jest to takie proste! Trzeba posiadać ogromną wiedzę i silny charakter, aby móc zrealizować ten system do końca. Im wyższa stawka za jaką gramy, tym większe pojawiają się wątpliwości i brak wiary w zwycięstwo. Ja w ciągu ostatnich dwóch miesięcy przeprowadziłem 8 prób, z czego 5 zakończyło się pełnym sukcesem. Zainwestowałem kwotę 800zł, otrzymując zysk netto wynoszący 5450zł. W ciągu miesiąca przeciętnie przeprowadza się 4 próby. Symulacja pokazuje tylko teoretyczny zarys tego systemu, w praktyce jednak na wyższych poziomach warto stosować zakłady rozpisowe, aby zminimalizować ryzyko przegranej.
Polega on na tym, że mamy pewną kwotę (X) zł, którą inwestujemy, tak aby uzyskać co najmniej jej dziesięciokrotność (10X) i gramy przez kilka dni pomnażając zarobione pieniądze. Oto teoretyczna symulacja dla kursu wynoszącego za każdym razem np.1.6 ilustrująca istotę tego systemu przy kwocie początkowej 100zł (po odliczeniu podatków):
1 dzień: stawka=100zł Ako=1.6 Wygrana=144zl
2 dzień: stawka=144zł Ako=1.6 Wygrana=207zl
3 dzień: stawka=207zł Ako=1.6 Wygrana=299zl
4 dzień: stawka=299zł Ako=1.6 Wygrana=430zl
5 dzień: stawka=430zł Ako=1.6 Wygrana=619zl
6 dzień: stawka=619zł Ako=1.6 Wygrana=891zl
7 dzień: stawka=891zł Ako=1.6 Wygrana=1283zl
Jak widać na powyższej symulacji uzyskaliśmy dochód 1183zł w ciągu kilku dni grając na zakładach sportowych i inwestując zaledwie 100zł. Wszystko wygląda na bardzo łatwy i szybki zarobek, jednak wcale nie jest to takie proste! Trzeba posiadać ogromną wiedzę i silny charakter, aby móc zrealizować ten system do końca. Im wyższa stawka za jaką gramy, tym większe pojawiają się wątpliwości i brak wiary w zwycięstwo. Ja w ciągu ostatnich dwóch miesięcy przeprowadziłem 8 prób, z czego 5 zakończyło się pełnym sukcesem. Zainwestowałem kwotę 800zł, otrzymując zysk netto wynoszący 5450zł. W ciągu miesiąca przeciętnie przeprowadza się 4 próby. Symulacja pokazuje tylko teoretyczny zarys tego systemu, w praktyce jednak na wyższych poziomach warto stosować zakłady rozpisowe, aby zminimalizować ryzyko przegranej.
Brak remisów
Znajdź 4 lub 3 spotkania, w których jesteś w stanie przewidzieć brak remisów, ale których kurs na wszystkie trzy warianty stoi powyżej 2. Przykładowo:
A xx - yy 2.50 2.55 2.80 B xx - yy 2.50 3.30 2.55
C xx - yy 2.30 3.20 3.00 D xx - yy 2.35 3.90 2.45
Zagraj 8 lub 16 kuponów za pewną sumę. Zagraj 16 kuponów według rozpisu:
A-1 B-1 C-1 D-1
A-2 B-1 C-1 D-1
A-2 B-2 C-1 D-1
A-2 B-2 C-2 D-1
A-2 B-2 C-2 D-2
A-1 B-2 C-2 D-2
A-1 B-1 C-2 D-2
A-1 B-1 C-1 D-2
A-1 B-2 C-1 D-2
A-2 B-1 C-2 D-1
A-2 B-1 C-2 D-2
A-2 B-2 C-1 D-2
A-2 B-1 C-1 D-2
A-1 B-2 C-2 D-1
A-1 B-2 C-1 D-1
A-1 B-1 C-2 D-1
Jeżeli postawiliśmy 16 kuponów za stawkę 1 zł za kupon to w najgorszym wypadku wygrana wyniesie: (2.5x2.5x2.3x2.35x1zł)-16x1zł=17.80zł. W najlepszym wypadku (2.8x2.55x3x2.45x1zł)-16x1zł=36.50zł.
Jeżeli postawiliśmy 8 kuponów za stawkę za kupon 1 zł to w najgorszym wypadku zarabiamy: (2.5x2.5x2.3x1zł)-8x1zł=6.40zł. W najlepszym wypadku zgarniamy na czysto: (2.8x2.55x3x1zł)-8x1zł=13.40zł
Jak widać system może przynieść zyski
Znajdź 4 lub 3 spotkania, w których jesteś w stanie przewidzieć brak remisów, ale których kurs na wszystkie trzy warianty stoi powyżej 2. Przykładowo:
A xx - yy 2.50 2.55 2.80 B xx - yy 2.50 3.30 2.55
C xx - yy 2.30 3.20 3.00 D xx - yy 2.35 3.90 2.45
Zagraj 8 lub 16 kuponów za pewną sumę. Zagraj 16 kuponów według rozpisu:
A-1 B-1 C-1 D-1
A-2 B-1 C-1 D-1
A-2 B-2 C-1 D-1
A-2 B-2 C-2 D-1
A-2 B-2 C-2 D-2
A-1 B-2 C-2 D-2
A-1 B-1 C-2 D-2
A-1 B-1 C-1 D-2
A-1 B-2 C-1 D-2
A-2 B-1 C-2 D-1
A-2 B-1 C-2 D-2
A-2 B-2 C-1 D-2
A-2 B-1 C-1 D-2
A-1 B-2 C-2 D-1
A-1 B-2 C-1 D-1
A-1 B-1 C-2 D-1
Jeżeli postawiliśmy 16 kuponów za stawkę 1 zł za kupon to w najgorszym wypadku wygrana wyniesie: (2.5x2.5x2.3x2.35x1zł)-16x1zł=17.80zł. W najlepszym wypadku (2.8x2.55x3x2.45x1zł)-16x1zł=36.50zł.
Jeżeli postawiliśmy 8 kuponów za stawkę za kupon 1 zł to w najgorszym wypadku zarabiamy: (2.5x2.5x2.3x1zł)-8x1zł=6.40zł. W najlepszym wypadku zgarniamy na czysto: (2.8x2.55x3x1zł)-8x1zł=13.40zł
Jak widać system może przynieść zyski
Kryterium
Kelly'ego
Jeżeli dość poprawnie przewidujesz prawdopodobieństwo danego zdarzenia, możesz zastosować wzór Kelly'ego. Oblicza on, jaki procent posiadanego kapitału należy postawić w zależności od prawdopodobieństwa wystąpienia zdarzenia. Dość dobrze ogranicza on ryzyko, gdyż stawki rosną, gdy wygrywasz i maleją, gdy przegrywasz.
p - prawdopodobieństwo sukcesu (oszacowane subiektywnie)
k- kurs zdarzenia
Jeśli p*k>1 to możemy ustalić stawkę za pomocą następującego wzoru:
stawka=p-(1-p)/(k-1 )
Przykładowo:
AC Milan - Palermo
Football: Italy, Serie A 2004/2005 (20/05/05 19:30)
AC Milan (42 %) 2.30
Draw (36 %): 2.70
Palermo (21 %): 5.15
podstawiamy pod wzór:
stawka = 0,42-(1-0,42)/(2,3-1) = 0,020,02*100% = 2% czyli należy postawić 2% kapitału (np. gdy mamy 100 zl to powinniśmy postawić 2
Jeżeli dość poprawnie przewidujesz prawdopodobieństwo danego zdarzenia, możesz zastosować wzór Kelly'ego. Oblicza on, jaki procent posiadanego kapitału należy postawić w zależności od prawdopodobieństwa wystąpienia zdarzenia. Dość dobrze ogranicza on ryzyko, gdyż stawki rosną, gdy wygrywasz i maleją, gdy przegrywasz.
p - prawdopodobieństwo sukcesu (oszacowane subiektywnie)
k- kurs zdarzenia
Jeśli p*k>1 to możemy ustalić stawkę za pomocą następującego wzoru:
stawka=p-(1-p)/(k-1 )
Przykładowo:
AC Milan - Palermo
Football: Italy, Serie A 2004/2005 (20/05/05 19:30)
AC Milan (42 %) 2.30
Draw (36 %): 2.70
Palermo (21 %): 5.15
podstawiamy pod wzór:
stawka = 0,42-(1-0,42)/(2,3-1) = 0,020,02*100% = 2% czyli należy postawić 2% kapitału (np. gdy mamy 100 zl to powinniśmy postawić 2
Łańcuch 1,70
System jest bardzo dobry i krótki. Codziennie wybieramy średnio dwa spotkania z łącznym kursem równym lub około 1.7 . W systemie ryzykujemy tylko 2 zł. Rozpoczynamy grę stawiając 2zł na kurs 1.7
System jest bardzo dobry i krótki. Codziennie wybieramy średnio dwa spotkania z łącznym kursem równym lub około 1.7 . W systemie ryzykujemy tylko 2 zł. Rozpoczynamy grę stawiając 2zł na kurs 1.7
Dzień 1 Stawka: 2 zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 3.4 zł
W następny dzień gramy za to co wygraliśmy w dniu poprzednim itd.
Dzień 2 Stawka: 3.4 zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 5.78 zł
Dzień 3 Stawka: 5.78zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 9.83 zł
Dzień 4 Stawka: 9.83 zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 16.71 zł
Dzień 5 Stawka: 16.71zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 28.41 zł
Dzień 6 Stawka: 28.41 zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 48.30 zł
Dzień 7 Stawka: 48.30 zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 82.11 zł
Czysty zysk: 82.11 zł - 2 zł=80.11 zł
Jak widać wygrana dużych pieniędzy nie jest trudna a co najważniejsze ryzykujemy tylko 2zł. Prawdopodobieństwo trafiania jest duże gdyż gramy tylko jeden mecz na kuponie. Oczywiście możemy przerwać grę na np:3 czy 4 poziomie bo już wtedy jesteśmy na plusie i możemy zacząć grać z powrotem za 2 zł. Do tego systemu można stosować również sposób na podwajanie czyli jeśli przegramy np. w pierwszej czy drugiej kolejce 2zł to następnym razem zaczynamy za 4zł np.:
Dzień 1 Stawka 4zł
Kurs: 1.7
Wygrana: 6.8zł
Już w tym
momencie możemy przerwać grę gdyż jesteśmy na plusie i odrobiliśmy stracone
wcześniej 2zł
6.8zł-2zł-4zł=0.8zł
Możemy oczywiście grać dalej albo zacząć znowu grę za 2zł.
Ideą systemu jest to żeby ryzykować jak najmniej pieniędzy dlatego polecam zaczynać grę od 2zł po odrobieniu straconych pieniędzy. Oczywiście jeśli czujesz się na siłach i masz wystarczająco pieniędzy to zacznij grać za większe kwoty.
6.8zł-2zł-4zł=0.8zł
Możemy oczywiście grać dalej albo zacząć znowu grę za 2zł.
Ideą systemu jest to żeby ryzykować jak najmniej pieniędzy dlatego polecam zaczynać grę od 2zł po odrobieniu straconych pieniędzy. Oczywiście jeśli czujesz się na siłach i masz wystarczająco pieniędzy to zacznij grać za większe kwoty.
Poziomy
Puszczamy kupony o kursie 1.50 , mogą to być single czy tez większe ilości typów, ważne żeby były równe 1.50 albo nieco więcej. 1 kupon puszczamy za 7,68% kapitału początkowego. Jeśli wejdzie postępujemy analogicznie jak w poprzednim systemie. Kiedy jednak go przegramy , puszczamy 2 kupon za 23.04 % kapitału początkowego. Przy trafieniu , gramy od 1 poziomu za 7.68% obecnego kapitału, jeśli znowu jednak pomylimy się , musimy grac za wszystko co zostało czyli 69.28% kapitału początkowego. NIE MOŻNA SIĘ POMYLIĆ 3 RAZY Z RZĘDU, 3 pomyłka oznacza bankructwo.
Tabela stawek:
1 poziom 7.68%
2 poziom 23.04%
3 poziom 69.28%
Gramy progresja. AKO ok. 3 Dla 4 poziomów procenty przedstawiają się następująco...
1 poziom 12,5% zysk 25%
2 poziom 18,75% zysk 25%
3 poziom 28,125% zysk 25%
4 poziom 40,625% zysk 21,875%
25% na etap to tez dużo
PROGRESJA AKO3 NA CZTERY KUPONY PO 5 PROCESACH MOŻNA WYJĄC +150% CZYLI NP. 100ZL + 150ZL = 250ZL
Puszczamy kupony o kursie 1.50 , mogą to być single czy tez większe ilości typów, ważne żeby były równe 1.50 albo nieco więcej. 1 kupon puszczamy za 7,68% kapitału początkowego. Jeśli wejdzie postępujemy analogicznie jak w poprzednim systemie. Kiedy jednak go przegramy , puszczamy 2 kupon za 23.04 % kapitału początkowego. Przy trafieniu , gramy od 1 poziomu za 7.68% obecnego kapitału, jeśli znowu jednak pomylimy się , musimy grac za wszystko co zostało czyli 69.28% kapitału początkowego. NIE MOŻNA SIĘ POMYLIĆ 3 RAZY Z RZĘDU, 3 pomyłka oznacza bankructwo.
Tabela stawek:
1 poziom 7.68%
2 poziom 23.04%
3 poziom 69.28%
Gramy progresja. AKO ok. 3 Dla 4 poziomów procenty przedstawiają się następująco...
1 poziom 12,5% zysk 25%
2 poziom 18,75% zysk 25%
3 poziom 28,125% zysk 25%
4 poziom 40,625% zysk 21,875%
25% na etap to tez dużo
PROGRESJA AKO3 NA CZTERY KUPONY PO 5 PROCESACH MOŻNA WYJĄC +150% CZYLI NP. 100ZL + 150ZL = 250ZL
Można też grać single po kursie 1,20; np. zaczynamy od 100 zł pierwszy
kupon stawiamy za 12,5% naszego kapitału początkowego. Jeżeli wygramy ok. jak
nie to gramy za resztę kasy. Jeżeli wygramy wzbogacamy się o 2,5 % . Wtedy nasz
kapitał wynosi 102,5zł. Następny kupon - również stawiamy 12,5 % obecnego
kapitału, czyli 12,5 % z 102,50 zł. Jeśli znowu wygramy mam 105.06 zł , itd...
NIE MOZNA SIE POMYLIC DWA RAZY Z RZEDU. JEZELI TAK SIE STANIE - PRZEGRYWAMY WSZYSTKO !!!!
Plan jest prosty - możemy się pomylić nawet 50 razy, czyli mieć zaledwie 50% skuteczności (co przy kursie 1,20 wydaje sie dziecinnie proste).
Jeżeli spełnimy ten warunek, to po 100 kuponach mamy zysk niewiele ponad 1000 %, czyli kapitał wzrośnie do ok. 1100 zl . Jeżeli jednak pomylimy się dwa razy z rzędu - tracimy wszystko .
Zdaje sobie oczywiście sprawę z tego, ze zdarzenia o kursie 1,20 nie są w żadnym wypadku pewniakami, gdyż takich nie ma. Wydaje mi się natomiast, ze są to zdarzenia mocno prawdopodobne. Cala sztuka polega na takim wybraniu tychże zdarzeń mocno prawdopodobnych, żebyśmy jak najczęściej trafiali. I oczywiście nie możemy pomylić się dwa razy z rzędu.
Plan przeprowadzony musi być oczywiście za pomocą buków internetowych, gdyż gra przy kursie 1,20 jest nieopłacalna u buków stacjonarnych ze względu na zżerający cala ewentualna wygrana 10-procentowy podatek."
Sure bets
Jest to system do którego trzeba mieć co postawić. Za każdym razem się wygrywa i niema ryzyka. Jest to jak dobre oprocentowanie w banku tylko, że dziennie może ono wynosić nawet 20 % zależy ile meczy zdążymy zagrać.
Chodzi tu o rozmaitość kursów u różnych bukmacherów. Trzeba grać w dwóch bukach powiedzmy w bet at home (A) i betandwin (B) .Przejdźmy może do konkretów. Sure bet najłatwiej będzie wytłumaczyć na przykładzie. Czasami bukmacherzy różnie oceniają szanse poszczególnych zawodników/zespołów/etc...
Załóżmy, że mamy spotkanie w siatkówkę np. Rosja- Polska
Bukmacher pierwszy (A) wystawił kursy:
1,10 Rosja
4,80 Polska
Bukmacher drugi(B):
1,3 Rosja
2,90 Polska
Najkorzystniejsze kursy w tym wypadku to 1,3(B) - 4,8(A)
Aby obliczyć czy marża bukmacherów dla takich kursów będzie ujemna, czyli wystąpi surebet korzystamy ze wzorów:
Dla zdarzeń trójdrogowych(1x2):
marża(%)=(1/1)+(1/x)+(1/2)
Dla zdarzeń dwudrogowych:
marża(%)=(1/1)(1/2)
Dla naszego przypadku marża wynosi:
Marża=(1/1,30)+(1/4,80)=0,977
Sure bet występuje tylko wtedy, gdy marża -1< 0 , w naszym przypadku: 0,977- 1 = -0,023 = -2,3 %
Pozostaje tylko policzyć ile postawić na Rosje a ile na Polske, obliczamy według wzorów:
Dla zdarzeń trójdrogowych:
A(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/A
B(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/B
C(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/C
Dla zdarzeń dwudrogowych:
A(%)=(1/(1/A+1/B))/A
B(%)=(1/(1/A+1/B))/B
Dla naszego spotkania Rosja- Polska mamy:
A(%)=(1/(1/1.30+1/4.80))/A=0,7869=78,69%
B(%)=(1/(1/A+1/B))/B = 0,2131=21,31%
Stawiamy na Kubę 78,69% jakiejś tam kwoty u Buka B, a na Polskę 21,31% u Buka A.
Bez względu na wynik nasz zysk wyniesie 2,3%
Jest to system do którego trzeba mieć co postawić. Za każdym razem się wygrywa i niema ryzyka. Jest to jak dobre oprocentowanie w banku tylko, że dziennie może ono wynosić nawet 20 % zależy ile meczy zdążymy zagrać.
Chodzi tu o rozmaitość kursów u różnych bukmacherów. Trzeba grać w dwóch bukach powiedzmy w bet at home (A) i betandwin (B) .Przejdźmy może do konkretów. Sure bet najłatwiej będzie wytłumaczyć na przykładzie. Czasami bukmacherzy różnie oceniają szanse poszczególnych zawodników/zespołów/etc...
Załóżmy, że mamy spotkanie w siatkówkę np. Rosja- Polska
Bukmacher pierwszy (A) wystawił kursy:
1,10 Rosja
4,80 Polska
Bukmacher drugi(B):
1,3 Rosja
2,90 Polska
Najkorzystniejsze kursy w tym wypadku to 1,3(B) - 4,8(A)
Aby obliczyć czy marża bukmacherów dla takich kursów będzie ujemna, czyli wystąpi surebet korzystamy ze wzorów:
Dla zdarzeń trójdrogowych(1x2):
marża(%)=(1/1)+(1/x)+(1/2)
Dla zdarzeń dwudrogowych:
marża(%)=(1/1)(1/2)
Dla naszego przypadku marża wynosi:
Marża=(1/1,30)+(1/4,80)=0,977
Sure bet występuje tylko wtedy, gdy marża -1< 0 , w naszym przypadku: 0,977- 1 = -0,023 = -2,3 %
Pozostaje tylko policzyć ile postawić na Rosje a ile na Polske, obliczamy według wzorów:
Dla zdarzeń trójdrogowych:
A(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/A
B(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/B
C(%)=(1/(1/A+1/B+1/C))/C
Dla zdarzeń dwudrogowych:
A(%)=(1/(1/A+1/B))/A
B(%)=(1/(1/A+1/B))/B
Dla naszego spotkania Rosja- Polska mamy:
A(%)=(1/(1/1.30+1/4.80))/A=0,7869=78,69%
B(%)=(1/(1/A+1/B))/B = 0,2131=21,31%
Stawiamy na Kubę 78,69% jakiejś tam kwoty u Buka B, a na Polskę 21,31% u Buka A.
Bez względu na wynik nasz zysk wyniesie 2,3%
Systemy oferowane przez bukmacherów
2 z 3 - Jest to system składający się z 3 zakładów znajdujących się w 3 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 4 - System ten składa się z 6 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 4 - System ten składa się z 4 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 5 - System ten składa się z 10 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 5 - System ten składa się z 10 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 5 - System ten składa się z 5 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 6 - System ten składa się z 15 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 6 - System ten składa się z 20 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 6 - System ten składa się z 15 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 6 - System ten składa się z 6 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
2 z 7 - System ten składa się z 21 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 7 - System ten składa się z 35 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 7 - System ten składa się z 35 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 7 - System ten składa się z 21 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
2 z 8 - System ten składa się z 28 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 8 - System ten składa się z 56 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 8 - System ten składa się z 70 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 8 - System ten składa się z 56 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
6 z 8 - System ten składa się z 28 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 6 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
Patent - System ten składa się z 7 zakładów które są zawarte w 3 selekcjach. w każdej selekcji znajduje się 1 zakład pojedynczy, 3 zakłady podwójne oraz 1 potrójny. Co najmniej jedna selekcja musi być poprawnie wytypowana aby można było odebrać wygrana.
Trixie - System ten składa się z 4 zakładów które są zawarte w 3 selekcjach. Musza być co najmniej 3 zakłady podwójne i 1 potrójny. Minimum 2 gry musza być poprawne wytypowane aby można było odebrać wygrana.
Yankee - System ten składa się z 11 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. W każdej selekcji znajduje się 6 zakładów podwójnych, 4 potrójne i 1 poczwórny. Minimum 2 gry musza być poprawne wytypowane aby można było odebrać wygrana.
Heinz - System ten składa się z 63 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. W każdej selekcji znajduje się 15 zakładów podwójnych, 20 potrójnych, 15 poczwórnych, 6 piątkowych i 1 szóstkowy. Minimum 1 gra musi być poprawna wytypowana aby można było odebrać wygrana.
2 z 3 - Jest to system składający się z 3 zakładów znajdujących się w 3 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 4 - System ten składa się z 6 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 4 - System ten składa się z 4 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 5 - System ten składa się z 10 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 5 - System ten składa się z 10 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 5 - System ten składa się z 5 zakładów które są zawarte w 5 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
2 z 6 - System ten składa się z 15 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 6 - System ten składa się z 20 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 6 - System ten składa się z 15 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 6 - System ten składa się z 6 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
2 z 7 - System ten składa się z 21 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 7 - System ten składa się z 35 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 7 - System ten składa się z 35 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 7 - System ten składa się z 21 zakładów które są zawarte w 7 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
2 z 8 - System ten składa się z 28 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 2 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
3 z 8 - System ten składa się z 56 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 3 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
4 z 8 - System ten składa się z 70 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 4 gry musza zostać poprawnie wytypowane aby można było odebrać wygrana.
5 z 8 - System ten składa się z 56 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 5 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
6 z 8 - System ten składa się z 28 zakładów które są zawarte w 8 selekcjach. Co najmniej 6 gier musi zostać poprawnie wytypowanych aby można było odebrać wygrana.
Patent - System ten składa się z 7 zakładów które są zawarte w 3 selekcjach. w każdej selekcji znajduje się 1 zakład pojedynczy, 3 zakłady podwójne oraz 1 potrójny. Co najmniej jedna selekcja musi być poprawnie wytypowana aby można było odebrać wygrana.
Trixie - System ten składa się z 4 zakładów które są zawarte w 3 selekcjach. Musza być co najmniej 3 zakłady podwójne i 1 potrójny. Minimum 2 gry musza być poprawne wytypowane aby można było odebrać wygrana.
Yankee - System ten składa się z 11 zakładów które są zawarte w 4 selekcjach. W każdej selekcji znajduje się 6 zakładów podwójnych, 4 potrójne i 1 poczwórny. Minimum 2 gry musza być poprawne wytypowane aby można było odebrać wygrana.
Heinz - System ten składa się z 63 zakładów które są zawarte w 6 selekcjach. W każdej selekcji znajduje się 15 zakładów podwójnych, 20 potrójnych, 15 poczwórnych, 6 piątkowych i 1 szóstkowy. Minimum 1 gra musi być poprawna wytypowana aby można było odebrać wygrana.
Oscylator
Zarabianie
na oscylatorze to dość bezpieczny i jak pokazuje praktyka
skuteczny sposób zarabiania u buków.
Oscylator który stosuje to dość złożony sposób zarządzania budżetem mający na celu doprowadzić do sytuacji gdzie zakład wygrany jest zawsze za stawkę większa niż zakłady wcześniej nietrafione. Nie jest to zwykła progresja choć nie ukrywam iż inspiracja była metoda D'Alamberta , która w mojej grze ewaluowala do
obecnego kształtu .
Założenia teoretyczne oscylatora:
Jak sama nazwa wskazuje oscylator bo nasza gra oscyluje trochę do przodu
trochę do tylu a przy każdym takim ruchu przy stosowaniu stałej stawki i
graniu zakładów o p*k=100 lub minimalnie większych niż 100
wyszlibyśmy na 0 lub minimalnie zarobili , a tu zarabiamy duzo bardziej konkretnie.[p- prawdop. wejścia naszego kuponu , k- kurs ako kuponu]
Poniżej opisałem to dla końcowej kwoty 150zł choć sam gram dany ciąg do 200zł.
Stawki które stosuje:
5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55-60-65-70-75-80-85-90-95-100-105-110-115-120-125-130-135-140-145-150
Oczywiście jak ktoś posiada skromny budżet to różnice miedzy stawkami może
zmniejszyć np. 2-4-6-8-10-12 itd
Gram kupony z ako ok 5.0 - 7.0 - jeśli widzę ze wychodzi mi dobry
kupon[dobre p*k] z
ako poniżej 5.0 lub powyżej 7.0 to gram mimo iż nie mieści się on w
standartowym przedziale 5.0-7.0.
Zasada jest taka iz jak nie trafiasz na 1 poziomie za 5zl to drugi poziom
grasz za 10zl , jak nie trafiasz znowu , to na trzecim za 15zl itd.
Jeśli wreszcie trafisz kupon to cofasz się o tyle poziomów do tylu jakie
masz ako.
Np. nie trafiłem 12 razy pod rząd wiec następny kupon musze zagrać za 65zl,·jeśli mam tu ako np.6.3 i udało mi się go trafić to cofam się o 6 pozycji do
tylu i zarabiam na tym 94zl a następny kupon zagram już za 40zl i znów jak
nie trafie to przesuwam się ze stawkami o jeden w prawo a gdy za jakiś czas
trafie to cofam się o tyle o ile mam ako zarabiając po drodze na różnicy
stawek. Zauważcie, iż wcale nie musze cofnąć się do pierwszej stawki by
osiągnąć zysk gdyż oscylując trochę w prawo i po trafieniu w lewo - kilka
takich procesów prawo/lewo prawo/lewo i z różnicy stawek uzbiera się sumka
wyraźnie przekraczającą to co narazie nie udało mi się jeszcze odrobić czyli
początkowe kilka poziomów.
Na początku naszej gry wszystko idzie dobrze i pięknie zarabiamy na różnicy
stawek ale prędzej czy później nadejdzie moment gdy zbliżać się będziemy do
stawki ostatniej za 150zl i te tez nie trafimy co dalej?
Dalsze stawkowanie wygląda następująco:
130-135-140-145-{150 spudłowaliśmy}dalej gramy
=>[150-5=145]-[150-10=140]-[150-15=135]-[150-20=130] itd.
Po prostu gramy cały czas za 150 zł[do momentu aż ze stawkami zgodnie z przyjętym rozpisem zejdziemy na niższe poziomy] ale zapisujemy sobie jako
145-140-135-130 itd
z kwot które odejmujemy w nawiasie tworzymy nowy początkowy ciąg.
Czyli nasze stawki po przekroczeniu 150zl podziela się na dwa ciągi i będą
wyglądały następująco:
130-135-140-145-150-145-140-135-130itd.
i nowy ciąg
5-10-15-20 itd
Dlaczego tak?
Dzięki takiemu zapisowi unikamy najgroźniejszego mechanizmu progresji
mianowicie wchodzenia w coraz to większe stawki by odrobić to co do tej pory
straciliśmy a z biegiem czasu w klasycznej progresji kwoty dochodzą do
astronomicznych sum gdy notujemy długą czarna serie.
W prezentowanym oscylatorze nie dochodzi do absurdalnego zadłużania gdyż
największą kwota, którą stawiamy jest zaledwie 150zl.
Zauważcie iż wyniki gry każdego gracza maja charakter sinusoidalny ,
cykliczny[choć te sinusoidy czy cykle sa bardzo nierówne] i po okresie gdzie
trafiamy częściej niż to wynika z prawdopodobieństwa
zdarzenia przychodzi okres gdzie będziemy trafiać mniej niż wynikało by to z
matematyki ale prędzej czy później znów zaczniemy trafiać tak ze suma
naszych trafionych i nietrafionych zakładów będzie oscylowała wokół
faktycznego % prawdopodobieństwa z jakim graliśmy nasze ako 5.0-7.0.
Progresja na X2 z podpórkąskuteczny sposób zarabiania u buków.
Oscylator który stosuje to dość złożony sposób zarządzania budżetem mający na celu doprowadzić do sytuacji gdzie zakład wygrany jest zawsze za stawkę większa niż zakłady wcześniej nietrafione. Nie jest to zwykła progresja choć nie ukrywam iż inspiracja była metoda D'Alamberta , która w mojej grze ewaluowala do
obecnego kształtu .
Założenia teoretyczne oscylatora:
Jak sama nazwa wskazuje oscylator bo nasza gra oscyluje trochę do przodu
trochę do tylu a przy każdym takim ruchu przy stosowaniu stałej stawki i
graniu zakładów o p*k=100 lub minimalnie większych niż 100
wyszlibyśmy na 0 lub minimalnie zarobili , a tu zarabiamy duzo bardziej konkretnie.[p- prawdop. wejścia naszego kuponu , k- kurs ako kuponu]
Poniżej opisałem to dla końcowej kwoty 150zł choć sam gram dany ciąg do 200zł.
Stawki które stosuje:
5-10-15-20-25-30-35-40-45-50-55-60-65-70-75-80-85-90-95-100-105-110-115-120-125-130-135-140-145-150
Oczywiście jak ktoś posiada skromny budżet to różnice miedzy stawkami może
zmniejszyć np. 2-4-6-8-10-12 itd
Gram kupony z ako ok 5.0 - 7.0 - jeśli widzę ze wychodzi mi dobry
kupon[dobre p*k] z
ako poniżej 5.0 lub powyżej 7.0 to gram mimo iż nie mieści się on w
standartowym przedziale 5.0-7.0.
Zasada jest taka iz jak nie trafiasz na 1 poziomie za 5zl to drugi poziom
grasz za 10zl , jak nie trafiasz znowu , to na trzecim za 15zl itd.
Jeśli wreszcie trafisz kupon to cofasz się o tyle poziomów do tylu jakie
masz ako.
Np. nie trafiłem 12 razy pod rząd wiec następny kupon musze zagrać za 65zl,·jeśli mam tu ako np.6.3 i udało mi się go trafić to cofam się o 6 pozycji do
tylu i zarabiam na tym 94zl a następny kupon zagram już za 40zl i znów jak
nie trafie to przesuwam się ze stawkami o jeden w prawo a gdy za jakiś czas
trafie to cofam się o tyle o ile mam ako zarabiając po drodze na różnicy
stawek. Zauważcie, iż wcale nie musze cofnąć się do pierwszej stawki by
osiągnąć zysk gdyż oscylując trochę w prawo i po trafieniu w lewo - kilka
takich procesów prawo/lewo prawo/lewo i z różnicy stawek uzbiera się sumka
wyraźnie przekraczającą to co narazie nie udało mi się jeszcze odrobić czyli
początkowe kilka poziomów.
Na początku naszej gry wszystko idzie dobrze i pięknie zarabiamy na różnicy
stawek ale prędzej czy później nadejdzie moment gdy zbliżać się będziemy do
stawki ostatniej za 150zl i te tez nie trafimy co dalej?
Dalsze stawkowanie wygląda następująco:
130-135-140-145-{150 spudłowaliśmy}dalej gramy
=>[150-5=145]-[150-10=140]-[150-15=135]-[150-20=130] itd.
Po prostu gramy cały czas za 150 zł[do momentu aż ze stawkami zgodnie z przyjętym rozpisem zejdziemy na niższe poziomy] ale zapisujemy sobie jako
145-140-135-130 itd
z kwot które odejmujemy w nawiasie tworzymy nowy początkowy ciąg.
Czyli nasze stawki po przekroczeniu 150zl podziela się na dwa ciągi i będą
wyglądały następująco:
130-135-140-145-150-145-140-135-130itd.
i nowy ciąg
5-10-15-20 itd
Dlaczego tak?
Dzięki takiemu zapisowi unikamy najgroźniejszego mechanizmu progresji
mianowicie wchodzenia w coraz to większe stawki by odrobić to co do tej pory
straciliśmy a z biegiem czasu w klasycznej progresji kwoty dochodzą do
astronomicznych sum gdy notujemy długą czarna serie.
W prezentowanym oscylatorze nie dochodzi do absurdalnego zadłużania gdyż
największą kwota, którą stawiamy jest zaledwie 150zl.
Zauważcie iż wyniki gry każdego gracza maja charakter sinusoidalny ,
cykliczny[choć te sinusoidy czy cykle sa bardzo nierówne] i po okresie gdzie
trafiamy częściej niż to wynika z prawdopodobieństwa
zdarzenia przychodzi okres gdzie będziemy trafiać mniej niż wynikało by to z
matematyki ale prędzej czy później znów zaczniemy trafiać tak ze suma
naszych trafionych i nietrafionych zakładów będzie oscylowała wokół
faktycznego % prawdopodobieństwa z jakim graliśmy nasze ako 5.0-7.0.
System, który zamierzam przedstawić jest
bardzo prosty i mam nadzieję, że skuteczny. Większość z Was zauważy w nim
mieszankę sure bets, płaskiej stawki i progresji. Najważniejsze jest to, że nie
ma w nim przegranej mimo, że jest się momentami na minusie.
Czas
na przedstawienie.
1) wybór
Na początek wybieramy spotkanie,, takie gdzie przy dwóch wariantach 1, X2 (piłka, hokej) lub 1,2 np tenis, AKO na X2 lub 2 będzie wynosić 2.
np 1-1.4 i X2-2
2) stawka i obstawianie
Wybieram spotkanie, puszczam oba warianty
1 dzień
1- AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 7zł
Wchodzi 1 wygrana wynosi 7zł koszt gry 12zł, zysk -5zł
2 dzień
1- AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 14zł
Wchodzi 1 wygrana 7zł koszt gry 19zł, zysk -12zł
3 dzień
1 -AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 28 zł
Wchodzi 1 wygrana 7zł koszt gry 33zł, zysk -26zl
4 dzień
1 - AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 56zł
Wchodzi X2 wygrana 112zł koszt gry 61 zł zysk 51zł
Policzmy 1dzień +2 +3 +4= (-5)+(-12)+(-26)+51=8zł to jest nasz zysk z 4 dniowej gry gramy dalej zaczynając jak w dzień 1 itd
Jednym słowem typ 1 gramy cały czas ,,płaską stawką" jako podpórkę do progresji X2
Przykład: dzień typ staw. wygrana typ staw. wygrana zysk
1 1 x5 2 X2 x7 -7 -5
2 1 x5 2 X2 x14 -14 -12
3 1 x5 2 X2 x28 -28 -26
4 1 x5 2 X2 x56 -56 -54
5 1 x5 -5 X2 x112 112 107
6 1 x5 2 X2 x7 -7 -5
7 1 x5 2 X2 x14 -14 -12
8 1 x5 -5 X2 x28 28 23
2 zł 14 zł 16 zł itd.
Mam nadzieję, że już wiadomo o co chodzi. Typy stawiamy na gości i z podpórką na gospodarzy. Tak jak wcześniej pisałem jest to połączenie różnych sposobów gry z wyeliminowaniem nie trafionego typu. Oczywiście można grać samą progresją na X2 ale jak zauważycie po 4 dniach grą na typ 1 wynosi 1 zł (2+2+2-5) Oczywiście nie jest to rewelacja ale wszystko zależy od posiadanego kapitału (dopiście zero do stawek i będzie wyglądało inaczej
) Cegiełka do cegiełki i jakoś sie
powinno uzbierać 
1) wybór
Na początek wybieramy spotkanie,, takie gdzie przy dwóch wariantach 1, X2 (piłka, hokej) lub 1,2 np tenis, AKO na X2 lub 2 będzie wynosić 2.
np 1-1.4 i X2-2
2) stawka i obstawianie
Wybieram spotkanie, puszczam oba warianty
1 dzień
1- AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 7zł
Wchodzi 1 wygrana wynosi 7zł koszt gry 12zł, zysk -5zł
2 dzień
1- AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 14zł
Wchodzi 1 wygrana 7zł koszt gry 19zł, zysk -12zł
3 dzień
1 -AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 28 zł
Wchodzi 1 wygrana 7zł koszt gry 33zł, zysk -26zl
4 dzień
1 - AKO 1.4 stawka 5zł
X2 - AKO 2 stawka 56zł
Wchodzi X2 wygrana 112zł koszt gry 61 zł zysk 51zł
Policzmy 1dzień +2 +3 +4= (-5)+(-12)+(-26)+51=8zł to jest nasz zysk z 4 dniowej gry gramy dalej zaczynając jak w dzień 1 itd
Jednym słowem typ 1 gramy cały czas ,,płaską stawką" jako podpórkę do progresji X2
Przykład: dzień typ staw. wygrana typ staw. wygrana zysk
1 1 x5 2 X2 x7 -7 -5
2 1 x5 2 X2 x14 -14 -12
3 1 x5 2 X2 x28 -28 -26
4 1 x5 2 X2 x56 -56 -54
5 1 x5 -5 X2 x112 112 107
6 1 x5 2 X2 x7 -7 -5
7 1 x5 2 X2 x14 -14 -12
8 1 x5 -5 X2 x28 28 23
2 zł 14 zł 16 zł itd.
Mam nadzieję, że już wiadomo o co chodzi. Typy stawiamy na gości i z podpórką na gospodarzy. Tak jak wcześniej pisałem jest to połączenie różnych sposobów gry z wyeliminowaniem nie trafionego typu. Oczywiście można grać samą progresją na X2 ale jak zauważycie po 4 dniach grą na typ 1 wynosi 1 zł (2+2+2-5) Oczywiście nie jest to rewelacja ale wszystko zależy od posiadanego kapitału (dopiście zero do stawek i będzie wyglądało inaczej
Metoda
Biorytmów:
BIORYTMY - pod pojęciem biorytmów należy rozumieć rytmy biologiczne organizmów żywych tzw. zegar wewnętrzny Zadaniem tego zegara jest synchronizowanie procesów metabolizmu w cyklu dobowym (krótkim) i dłuższych okresach. Przykładem rytmów krótkich u człowieka może być rytm snu, dobowe zmiany temperatury itd. Rytm długi to np. cykl występowania miesiączki u kobiet. Pod hasłem biorytmów na ogół rozumie się te najbardziej popularne opracowane przez W. Fliesa (lekarza) określające indywidualne cykle aktywności fizycznej, emocjonalnej i intelektualnej. Biorytmy te liczymy od momentu urodzenia człowieka. Dużą wagę do rytmów biologicznych człowieka przywiązywali Chińczycy. Znajomość tych rytmów, a co za tym idzie zmiany aktywności narządów wewnętrznych były podstawowym warunkiem przeprowadzenia leczenia i skutecznych zabiegów tradycyjnej chińskiej akupunktury i akupresury.
Teoria biorytmów zakłada istnienie trzech cykli - fizycznego, emocjonalnego i psychicznego o wartościach 23, 28 i 33 dni. Wszystkie cykle biologiczne rozpoczynają się w dniu narodzin każdego człowieka. Każdy z rytmów ma dwie fazy dodatnią (wyżową) i ujemną (niżową), przez pierwszą ćwiartkę cykl narasta (od zera do maksimum), następnie przez połowę okresu opada (do minimum) i przez ostatnią ćwiartkę narasta (do zera) - jest to w przybliżeniu przebieg sinusoidalny.
Dni, w których cykl przechodzi z fazy dodatniej do ujemnej określa się jako dni krytyczne. Natomiast dni, w których cykl przechodzi z fazy ujemnej do dodatniej określa się jako dni zerowe. Często są one nie rozróżniane i określane wspólnie jako dni krytyczne.
> Dodatnia faza jest okresem aktywności, wzmagają się wszystkie cechy związane z danym cyklem.
> Ujemna faza jest okresem pasywności, maleją wszystkie cechy związane z danym cyklem.
> Dni krytyczne - okresy szczególnie niekorzystne, są to okresy najniższej sprawności. W tych dniach należy zachować szczególną ostrożność, ponieważ w ich trakcie zdarza się najwięcej dramatycznych i niespodziewanych wydarzeń.
BIORYTMY - pod pojęciem biorytmów należy rozumieć rytmy biologiczne organizmów żywych tzw. zegar wewnętrzny Zadaniem tego zegara jest synchronizowanie procesów metabolizmu w cyklu dobowym (krótkim) i dłuższych okresach. Przykładem rytmów krótkich u człowieka może być rytm snu, dobowe zmiany temperatury itd. Rytm długi to np. cykl występowania miesiączki u kobiet. Pod hasłem biorytmów na ogół rozumie się te najbardziej popularne opracowane przez W. Fliesa (lekarza) określające indywidualne cykle aktywności fizycznej, emocjonalnej i intelektualnej. Biorytmy te liczymy od momentu urodzenia człowieka. Dużą wagę do rytmów biologicznych człowieka przywiązywali Chińczycy. Znajomość tych rytmów, a co za tym idzie zmiany aktywności narządów wewnętrznych były podstawowym warunkiem przeprowadzenia leczenia i skutecznych zabiegów tradycyjnej chińskiej akupunktury i akupresury.
Teoria biorytmów zakłada istnienie trzech cykli - fizycznego, emocjonalnego i psychicznego o wartościach 23, 28 i 33 dni. Wszystkie cykle biologiczne rozpoczynają się w dniu narodzin każdego człowieka. Każdy z rytmów ma dwie fazy dodatnią (wyżową) i ujemną (niżową), przez pierwszą ćwiartkę cykl narasta (od zera do maksimum), następnie przez połowę okresu opada (do minimum) i przez ostatnią ćwiartkę narasta (do zera) - jest to w przybliżeniu przebieg sinusoidalny.
Dni, w których cykl przechodzi z fazy dodatniej do ujemnej określa się jako dni krytyczne. Natomiast dni, w których cykl przechodzi z fazy ujemnej do dodatniej określa się jako dni zerowe. Często są one nie rozróżniane i określane wspólnie jako dni krytyczne.
> Dodatnia faza jest okresem aktywności, wzmagają się wszystkie cechy związane z danym cyklem.
> Ujemna faza jest okresem pasywności, maleją wszystkie cechy związane z danym cyklem.
> Dni krytyczne - okresy szczególnie niekorzystne, są to okresy najniższej sprawności. W tych dniach należy zachować szczególną ostrożność, ponieważ w ich trakcie zdarza się najwięcej dramatycznych i niespodziewanych wydarzeń.
Biorytm
fizyczny - siły fizyczne
Jest
to biorytm o okresie trwania 23 dni - jak nazwa wskazuje, decyduje
on o samopoczuciu fizycznym człowieka. Dotyczy to takich cech jak:
siła fizyczna, wytrzymałość, odporność na ból fizyczny, sprawność
i koordynacja ruchów.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres wzmożonej wydajności fizycznej i odporności cielesnej, korzystny dla ciężkiej pracy, sportów wyczynowych i zabiegów chirurgicznych.
Dni krytyczne - najgorsza sprawność fizyczna, należy się oszczędzać, unikać wszelkich zabiegów chirurgicznych, występuje możliwość przeciążenia organizmu.
Faza ujemna - niska sprawność fizyczna, okres odpoczynku, regeneracji sił i odnowy biologicznej. Dobry okres na środki wzmacniające organizm, należy unikać nikotyny i alkoholu.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres wzmożonej wydajności fizycznej i odporności cielesnej, korzystny dla ciężkiej pracy, sportów wyczynowych i zabiegów chirurgicznych.
Dni krytyczne - najgorsza sprawność fizyczna, należy się oszczędzać, unikać wszelkich zabiegów chirurgicznych, występuje możliwość przeciążenia organizmu.
Faza ujemna - niska sprawność fizyczna, okres odpoczynku, regeneracji sił i odnowy biologicznej. Dobry okres na środki wzmacniające organizm, należy unikać nikotyny i alkoholu.
Biorytm
psychiczny - samopoczucie psychiczne
Jest
to biorytm o okresie trwania 28 dni - jak nazwa wskazuje, decyduje on o
samopoczuciu psychicznym. Bywa określany jako emocjonalny, jednakże nazwa
psychiczny jest ogólniejsza i bardziej adekwatna. Dotyczy to takich cech
jak: nastrój, intuicja, rozwaga, opanowanie nerwowe, zdolność koncentracji.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres dobrego samopoczucia, optymizmu i humoru, wysokiej komunikatywności. Wzrasta zdolność koncentracji i sprawność nauczania.
Dni krytyczne - najgorsze samopoczucie, drażliwość i impulsywność, wysoka skłonność do irytacji, zupełny brak optymizmu.
Faza ujemna - niska sprawność psychiczna, pesymistyczne nastawienie do otaczającego świata, sprzyja refleksjom i przemyśleniom.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres dobrego samopoczucia, optymizmu i humoru, wysokiej komunikatywności. Wzrasta zdolność koncentracji i sprawność nauczania.
Dni krytyczne - najgorsze samopoczucie, drażliwość i impulsywność, wysoka skłonność do irytacji, zupełny brak optymizmu.
Faza ujemna - niska sprawność psychiczna, pesymistyczne nastawienie do otaczającego świata, sprzyja refleksjom i przemyśleniom.
Biorytm
intelektualny - aktywność umysłowa
Jest
to biorytm o okresie trwania 33 dni - jak nazwa wskazuje, decyduje on o cechach
intelektu takich jak: pamięć, logiczne myślenie, zdolność pojmowania, aktywność
umysłowa.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres wzmożonej aktywności umysłowej, łatwo przyswaja się nowe i trudne zagadnienia, błyskotliwość, szybkość kojarzenia i wysoki zmysł kombinacyjny.
Dni krytyczne - umysł pracuje beznadziejnie, pamięć szwankuje, kłopoty z logicznym myśleniem.
Faza ujemna - niska sprawność intelektualna, problemy z nauką "pamięciową", najlepszy okres na powtórki i utrwalanie wiedzy.

Zastosowanie Biorytmów do typowania wyników sportowych:
Skoro wiemy już, że każdy człowiek miewa gorsze i lepsze dni, czemu nie wykorzystać tego podczas obstawiania wyników sportowych. Jeżeli jakiś zawodnik ma w danym dniu wszystkie biorytmy w fazie ujemnej, lub któryś z nich przechodzi przez "0", to będzie on w zdecydowanie słabszej formie i jego przeciwnik będzie miał trochę ułatwione zadanie. Metoda ta doskonale nadaje się do dyscyplin pojedynczych typu tenis, boks czy rajdy. Jeżeli chodzi o gry zespołowe to sprawdza się tylko przy takich, w kyórych udział bierze tylko kilku sportowców np. siatkówka, koszykówka lub hokej. Weźmy przykład, który kiedyś zagrałem. Otóż Lakersi grali z LA Clippers. Wszystkie biorytmy Shaq'a O'Neala i Kobe Bryanta czyli motorów całego zespołu znajdowały się w fazie negatywnej. Natomiast podstawowi gracze przeciwników znajdowali się w optymalnej formie. W normalnych warunkach Lakersi powinni gładko wygrać różnicą około 20 pkt. Tak się jednak nie stało - w ostatnich sekundach ledwie uratowali zwycięstwo, a obaj liderzy wypadli bardzo słabo. W tym przypadku warto było zagrać na handicap dla gości. Ponieważ bukmacherzy spodziewali się łatwej porażki Clipersów dodali im w handicapie aż 9 punktów i można było zagrać to spotkanie po kursie 1,9.
W hokeju najlepiej jest sprawdzać dyspozycję bramkarzy. Jeżeli mają negatywne biorytmy, to z reguły przeciwnikom udaje się strzelić kilka bramek i wygrać.
Faza dodatnia - wzmagają się ww. cechy. Jest to okres wzmożonej aktywności umysłowej, łatwo przyswaja się nowe i trudne zagadnienia, błyskotliwość, szybkość kojarzenia i wysoki zmysł kombinacyjny.
Dni krytyczne - umysł pracuje beznadziejnie, pamięć szwankuje, kłopoty z logicznym myśleniem.
Faza ujemna - niska sprawność intelektualna, problemy z nauką "pamięciową", najlepszy okres na powtórki i utrwalanie wiedzy.

Zastosowanie Biorytmów do typowania wyników sportowych:
Skoro wiemy już, że każdy człowiek miewa gorsze i lepsze dni, czemu nie wykorzystać tego podczas obstawiania wyników sportowych. Jeżeli jakiś zawodnik ma w danym dniu wszystkie biorytmy w fazie ujemnej, lub któryś z nich przechodzi przez "0", to będzie on w zdecydowanie słabszej formie i jego przeciwnik będzie miał trochę ułatwione zadanie. Metoda ta doskonale nadaje się do dyscyplin pojedynczych typu tenis, boks czy rajdy. Jeżeli chodzi o gry zespołowe to sprawdza się tylko przy takich, w kyórych udział bierze tylko kilku sportowców np. siatkówka, koszykówka lub hokej. Weźmy przykład, który kiedyś zagrałem. Otóż Lakersi grali z LA Clippers. Wszystkie biorytmy Shaq'a O'Neala i Kobe Bryanta czyli motorów całego zespołu znajdowały się w fazie negatywnej. Natomiast podstawowi gracze przeciwników znajdowali się w optymalnej formie. W normalnych warunkach Lakersi powinni gładko wygrać różnicą około 20 pkt. Tak się jednak nie stało - w ostatnich sekundach ledwie uratowali zwycięstwo, a obaj liderzy wypadli bardzo słabo. W tym przypadku warto było zagrać na handicap dla gości. Ponieważ bukmacherzy spodziewali się łatwej porażki Clipersów dodali im w handicapie aż 9 punktów i można było zagrać to spotkanie po kursie 1,9.
W hokeju najlepiej jest sprawdzać dyspozycję bramkarzy. Jeżeli mają negatywne biorytmy, to z reguły przeciwnikom udaje się strzelić kilka bramek i wygrać.
Piramida
Jest to system polegający
na dynamicznym zarządzaniu naszym kapitałem. Jego przewaga nad zwykłą progresją
jest taka, iż bierze pod uwagę tzw. czynnik zwycięstw i pas. Zakłada, że po
wielu wygranych z rzędu należy spodziewać się przegranej (czyli zmniejszać
stawkę) a po wielu porażkach wygranej (czyli stawkę zwiększamy)
System znakomicie nadaje się do gry w ruletkę (albo np. Blackcjacka), jednak możne wykorzystać go z zyskiem przy grze u bukmacherów. Stawka za jaką gramy zależy od tego czy poprzedni zakład był trafiony czy też chybiony. Jeśli ostatnio wygraliśmy, zwiększamy stawkę o 1 jedną jednostkę (z reguły nie powinna ona przekraczać 2% całego budżetu jaki przeznaczyliśmy na grę- to uchroni nas przed bankructwem przy wyjątkowo pechowej passie), jeśli wygramy to zmniejszamy stawkę o 1 jednostkę.
Schematycznie wygląda to np. tak: Przyjmujemy, że zaczynamy z budżetem 500, czyli początkowa stawka (500*2%) wynosi 10

Jak widać, mimo 50% skuteczności w ciągu 10 gier powiększamy nasz budżet o 10%. Oczywiście jest to tylko przykład, jednak ogólna zasada się nie zmienia. W odpowiednio długim okresie czasu ilość wygranych i przegranych (jeśli szanse w grze są 50/50) powinna być taka sama (zgodnie z rachunkiem prawdopodobieństwa), a to już zapewnia nam zysk.
Ten system z powodzeniem można stosować przy grze u bukmacherów (wybieramy mecz, lub mecze z kursem 2.0, gdzie według nas szansa trafienia wynosi ok. 50%) i gramy dokładnie trzymając się schematu. Zauważyłem, że ten system znakomicie się sprawdza przy grze na dokładne rezultaty poszczególnych spotkań. Typujemy dokładne wyniki trzech wybranych spotkań (przeważnie kurs spodziewanego rezultaty wynosi ok. 7.0), rozpisując je na kombinacje dwójkowe (dla meczy oznaczonych jako A,B,C- kombinacje dwójkowe będą wyglądać następująco: AB, AC, BC) i jedno trójkową (ABC). W sumie da to nam 4 zakłady. Na każdy przeznaczamy 25% naszej początkowej stawki i gramy według znanego schematu.
Zakładając, że zaczynamy tak jako poprzednio z budżetem 500, wyglądać to będzie następująco. Stawka początkowa 10 (czyli po 2.5 na poszczególną kombinacje)

Nawet jeśli w 9 grze nie zdarzyła by się nam ?duża wygrana, to i tak dzięki małej wygranej w grze 4, wyszli byśmy na plus.
System znakomicie nadaje się do gry w ruletkę (albo np. Blackcjacka), jednak możne wykorzystać go z zyskiem przy grze u bukmacherów. Stawka za jaką gramy zależy od tego czy poprzedni zakład był trafiony czy też chybiony. Jeśli ostatnio wygraliśmy, zwiększamy stawkę o 1 jedną jednostkę (z reguły nie powinna ona przekraczać 2% całego budżetu jaki przeznaczyliśmy na grę- to uchroni nas przed bankructwem przy wyjątkowo pechowej passie), jeśli wygramy to zmniejszamy stawkę o 1 jednostkę.
Schematycznie wygląda to np. tak: Przyjmujemy, że zaczynamy z budżetem 500, czyli początkowa stawka (500*2%) wynosi 10

Jak widać, mimo 50% skuteczności w ciągu 10 gier powiększamy nasz budżet o 10%. Oczywiście jest to tylko przykład, jednak ogólna zasada się nie zmienia. W odpowiednio długim okresie czasu ilość wygranych i przegranych (jeśli szanse w grze są 50/50) powinna być taka sama (zgodnie z rachunkiem prawdopodobieństwa), a to już zapewnia nam zysk.
Ten system z powodzeniem można stosować przy grze u bukmacherów (wybieramy mecz, lub mecze z kursem 2.0, gdzie według nas szansa trafienia wynosi ok. 50%) i gramy dokładnie trzymając się schematu. Zauważyłem, że ten system znakomicie się sprawdza przy grze na dokładne rezultaty poszczególnych spotkań. Typujemy dokładne wyniki trzech wybranych spotkań (przeważnie kurs spodziewanego rezultaty wynosi ok. 7.0), rozpisując je na kombinacje dwójkowe (dla meczy oznaczonych jako A,B,C- kombinacje dwójkowe będą wyglądać następująco: AB, AC, BC) i jedno trójkową (ABC). W sumie da to nam 4 zakłady. Na każdy przeznaczamy 25% naszej początkowej stawki i gramy według znanego schematu.
Zakładając, że zaczynamy tak jako poprzednio z budżetem 500, wyglądać to będzie następująco. Stawka początkowa 10 (czyli po 2.5 na poszczególną kombinacje)

Nawet jeśli w 9 grze nie zdarzyła by się nam ?duża wygrana, to i tak dzięki małej wygranej w grze 4, wyszli byśmy na plus.
SYSTEM
(z forum bukmacherskiego)
Wybrałem 5 lig europejskich
ANGLIA
HISZPANIA
NIEMCY
FRANCJA
WLOCHY
Przed każda kolejka sprawdzam pierwsze 3 drużyny w tabeli każdej z lig.
Tym sposobem mamy 15 zespołów.
Obstawiamy każdy mecz na wygrana naszych zespołów.
Nie obstawiamy natomiast meczów, pomiędzy naszymi wybranymi zespołami.
Przykład:
Przed 19 kolejka w lidze angielskiej pierwsze 3 zespoły z ligi to 1. Arsenal 2.ManU 3. Liverpool normalnie obstawilibyśmy wszystkie 3 zespoły ale w 19 kolejce spotykają się Arsenal i Liverpool w związku z czym odpuszczamy ten mecz i z całej ligi angielskiej stawiamy tylko na ManU
STAWKOWANIE
1. miejsce w lidze - stawka 10
2. stawka 7
3. stawka 5
Bardzo ważna jest konsekwencja nie ważne kto z kim gra, stawiamy na wszystkie mecze jak leci oprócz spotkam pomiędzy naszymi zespołami.
Kolejny przykład:
Przed 20 kolejka w lidze angielskiej tabela wygląda tak 1. ManU 2. Bolton 3.Wigan
czyli w tej kolejce stawiamy 10j na ManU., 7j Bolton, 5j na Wigan
Nie obchodzi nas ze przed 19 kolejka tabela wyglądała zupełnie inaczej. Obchodzi nas tylko to co jest teraz.
Wybrałem 5 lig europejskich
ANGLIA
HISZPANIA
NIEMCY
FRANCJA
WLOCHY
Przed każda kolejka sprawdzam pierwsze 3 drużyny w tabeli każdej z lig.
Tym sposobem mamy 15 zespołów.
Obstawiamy każdy mecz na wygrana naszych zespołów.
Nie obstawiamy natomiast meczów, pomiędzy naszymi wybranymi zespołami.
Przykład:
Przed 19 kolejka w lidze angielskiej pierwsze 3 zespoły z ligi to 1. Arsenal 2.ManU 3. Liverpool normalnie obstawilibyśmy wszystkie 3 zespoły ale w 19 kolejce spotykają się Arsenal i Liverpool w związku z czym odpuszczamy ten mecz i z całej ligi angielskiej stawiamy tylko na ManU
STAWKOWANIE
1. miejsce w lidze - stawka 10
2. stawka 7
3. stawka 5
Bardzo ważna jest konsekwencja nie ważne kto z kim gra, stawiamy na wszystkie mecze jak leci oprócz spotkam pomiędzy naszymi zespołami.
Kolejny przykład:
Przed 20 kolejka w lidze angielskiej tabela wygląda tak 1. ManU 2. Bolton 3.Wigan
czyli w tej kolejce stawiamy 10j na ManU., 7j Bolton, 5j na Wigan
Nie obchodzi nas ze przed 19 kolejka tabela wyglądała zupełnie inaczej. Obchodzi nas tylko to co jest teraz.
Tak samo można grać na trzy ostatnie zespoły.
Stawkowanie:
przykł.
20. - 10j
19. - 7j
18. - 5j
przykł.
20. - 10j
19. - 7j
18. - 5j
Grając
tym systemem trzeba przeczekać kilka pierwszych kolejek, żeby rozpoznać układ
sił w danym sezonie.